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插件使物理模拟更快、更容易的答案。有了无限的模拟可能性,很难知道所有可能的情况。Physics Gen设置您必须每次更改的随机值,以便一键式进行独特而有趣的模拟! Physics Gen is the answer to making physics simulations faster and easier. With infinite simulation possibilities, it can be difficult to know all that is possible. Physics Gen sets random values you must change each and every time to make unique and interesting simulations with one button press!

  【插件简介】 易于使用的 Blender Cycles 和 Eevee 着色器。使任...

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正在为Blender寻找超快速的解决方案来构建您的下一个地形?不要再看了。Terrain Mixer这是环境艺术家、游戏艺术家、哑光画家、概念艺术家和插画家的完美工具。Terrain Mixer将为您提供终极的力量和速度,为您的下一个项目创建各种地形。当您开始左右移动材质滑块时,您不会相信自己的眼睛。 

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包含城市道路、街道、高速公路、人行道、红绿灯、楼房建筑、招牌、垃圾、公共设施等多种模型预设,可以自定义场景环境,比如灯光、下雨、红绿灯控制等 Is more than an asset pack. It´s a powerfull add-on to create amazing urban scenes.

在几分钟内为您的场景添加下雨下雪天气效果。您可以按照三个简单的步骤快速将天气粒子系统添加到您的场景中! 三个步骤: 1.) 选中要包含在粒子系统中的天气粒子的复选框(从雨、冰雹和雪中选择)。 

Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.

Face Cutter是一款方便的建模工具,专为轻松切割Ngon面而设计。它允许您通过轻松定义的捕捉点在选定的面上切割垂直线(或旋转)。它是用于一般建模任务的非常方便的工具。与原始Blender的K刀工具相比,它提供了更好的功能。此外,它类似于Blender中的 Ctrl R,但该工具也适用于ngons。 Face Cutter is a handy modeling tool designed for cutting ngon face easily.It allows you to cut perpendicular lines (or rotated) on selected face, by easily defined snapping points. 设置分割数(捕捉点),然后按线切割。 能够切割整个网格(使用 Blender 的 Knife 投影 API) 通过两点定义切割线 按角度旋转切割线 通过任何附近的边缘对齐切割线。

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  【插件简介】 一键渲染设置,可以优化加快场景渲染速度 One-C...

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可以在渲染大场景的时候,自动将高精度模型转换成低精度进行渲染,但是效果尽可能接近,只支持EEVEE渲染器 With Instant Impostors, users can automatically convert any mesh into an optimized low-poly impostor, massively increasing performance in large-scale scenes. Using advanced shader-based rendering, the impostors display a detailed representation of the original mesh, utilizing 3D parallax, self shadowing, and translucency to further replicate the detail of the original object.

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  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1...

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  【插件简介】 Graswald可以在Blender中生成真实的植物预设,而且...

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  【插件简介】 现在GeoTracker插件也支持Blender了,可以在Blende...

它在重定时的项目之后移动项目,因此您的动画保持紧凑并且您的标记保持有用。 您可以在播放动画时进行编辑,因为它与播放头位置无关。 它是在帧中定义的,而不是按比例定义的,因此您可以按照自己的想法工作。 它具有根据您的喜好自定义行为的选项,例如自动调整总动画长度。

使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。

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您可以轻松地将 Sketchup 中的模型直接导入 Blender,还构建了典型的CAD软件图层系统。另外,如果您已经在使用Extreme PBR插件(V3.3.3),您还可以将Sketchup材质与Extreme PBR的材质同步。

  【插件简介】 为 Blender 创建的基于约束的CAD草图插件,允许您通...
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