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AE软件使用方法: 退出AE,将预设拷贝到AE安装目录如下位置, 比如:Adobe...

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

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【问题】 PS 安装完成之后,神经滤镜Neural Filters是灰色的,不可用,即可可以点开也无法下载,点击下载挑一下就没了。 【解决方法】 1.需要登录Adobe账号才可以使用神经滤镜,打开PS 点击菜单栏的帮助,然后点击登录,如果没账号自行注册一个。 2.登录成功之后,重启软件,右键以管理员身份运行(如果不是管理员身份运行可能下载不了滤镜),打开软件之后稍微等一下,滤镜菜单就能点开Neural Filters。 3.如果点击下载按钮,跳一下就没反应了,那就关闭软件,删除 com.adobe.nfp.gallery这个文件夹,目录在下面。

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我们将对这个角色进行纹理绘制,同时学习Blender中的纹理工作流程。你将学习工具、PBR材质和技巧,以加快你的工作流程。请自由地跟随课堂上的例子,或制作你自己的例子

Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。

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点击进行学习 | 课程介绍 | INTRODUCTION 本课程主要针对广告影视包装设...

【教程简介】 【使用软件】:Cinema 4D R21 【分  辨  率】:1920 x 108...

Adobe Illustrator可用于完成一系列广泛的设计任务,从创建复杂的标志到引人注目的广告牌。因此,本课程教授核心概念和技术,这些概念和技术可以应用于任何工作流程,包括印刷品、网络或将被纳入其他应用程序的资产。教员Tony Harmer介绍了Illustrator 2022的要点,包括工作空间、图层、形状和3D效果。Tony讨论了矢量图形--路径、笔画和填充,并展示了如何使用Illustrator中的基本绘图工具。他演示了如何组合和清理路径,以及如何将它们组织成组和层。托尼还介绍了文本编辑、色彩工作、富有表现力的画笔、效果、在iPad和桌面上一起使用Illustrator等内容。
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