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模拟手持摄像机抖动特效。带有超过500多种风格的随机运动生成器,以及创建自定义运动和抖动的能力。不再使用运动跟踪来为您的角度拍摄创建逼真的相机运动或手持效果,不再有曲线,这个插件只需轻轻一按即可为您创建所有这些。 No more using motion tracking to create realistic camera motion or handheld effects for your angle shots, no more fcurve crap, this addon creates all that for you with just one tap, its all procedural
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这是一款显示实体键盘界面输入打字动画AE脚本,可用来创建任何类型键盘的用户打字动画,可以点亮键盘上的所有按键,多种功能控制。如果您想创建一个动画打字键盘,它为您节省了大量的设计时间,这就是您的工具!
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  【软件简介】 通常情况下扩大图像而不丢失细节始终是不可能的。而使用Topaz Gigapixel AI软件将照片放大多达600%,可同时完美保留图...
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  【插件简介】 各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、修改器工具、纹理烘焙工具等等!RanTools 是您的一站式工具:捆绑了满足各种需求的工具,无论...
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快速设置多相机动画,QUICK SHOT是一个新的 Blender 插件,它将改变您对展示已完成项目的看法。它允许用户快速创建用于广告、可视化或只是为了好玩的摄像机动画。它的目标是简化多个相机动画的创建,并为编辑时间线提供非破坏性模型。
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  【软件简介】 HDR Light Studio是一款专业级高动态范围3D渲染软件HDR制作软件,能够帮助3D艺术家快速设计、创建、调整HDRI高动...
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使用着色器分配系统来指定在网格上实例化您想要的任何集合的位置。要有创意!有 7 个不同的插槽供您随意使用。输入一个集合以随机选择变化。使用选项,为它们中的每一个缩放并适合原始面部大小。您可以添加屋顶瓦片、柱子、壁架、横梁。他们将代表什么取决于您,这取决于您提供的输入。如果您需要,这些只是可用的不同功能。包括7种建筑风格!他们都使用相同的GeoNode。他们只是有不同的输入来显示系统的多功能性。随意使用它们并为您的项目修改它们。
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插件 Thicc Stroke 由 Plugin Everything 公司提供的一款免费AE插件,可变宽度的笔触路径描边插件,能够绘制出丰富的A$$曲线和渐变路径。
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  【插件简介】 程序化生成雷电电流效果,可以调节颜色分支等多种参数 A procedural lightning bolt generator ma...
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  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采...
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这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。
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业界领先的roto和绘画工具现在包含用于合成的主要功能。Silhouette 2022包括400多个专业节点,分为颜色、合成、扩散、滤镜、胶片实验室、图像、键、光、蓝宝石、剪影、特殊效果、时间、色调、变换、变形和OFX组,包括封装在一个基于节点的集成包中的高级插件 Sapphire、Mocha Pro 和 Particle Illusion。十五年来,《剪影》一直是好莱坞大片不可或缺的一部分,最近在《沙丘》、《蜘蛛侠:无路可走》、《自由人》和《曼达洛人》中崭露头角。Silhouette 由视觉效果艺术家设计,获得了著名的奥斯卡和艾美奖技术奖项,并且是Netflix 制作技术联盟的成员。
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  【插件简介】 传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导...
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  【插件简介】 Xmesh是一款几何体缓存工具(官方是这么标题的).它实际上就是一款专业缓存用的,并不只是限定于几何体.这款插件之前在max里面是必...
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Motioneer可以批量复制粘贴关键帧,批量对图形关键帧动画进行整体处理,图层合成之间按照比例,关键帧进行同比例缩放等
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Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。
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  【插件简介】 借助CSnow插件,我们可以模拟在物体上造雪覆盖效果。   【插件版本】:v1.0 【插件语言】:英文 【文件大小】:24...
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