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使用插件可以在AE中简单三步就可以对人物角色骨骼绑定,比其他绑定插件更加的强大简洁。 The easiest way to rig and animate in After Effects! Setup and animate with IK in as little as 3 clicks. BAO Bones V1.5.10 更新内容:修复了Puppeteer内存问题; 兼容 Apple M芯片

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这些电影旅行查找表 (LUT) 是由Bryn North随着时间的推移开发和改进的,因为他在世界各地旅行。每个环境特征都塑造了这组杰出色调的外观和感觉。无论是沙特阿拉伯沙丘的红色、苏门答腊丛林的绿色还是纳米比亚灌木丛的平原,总有一款外观可以增强您作品的风格化色彩。每个LUT在创建时都考虑了标准化的标准Rec.709色彩空间,并且可以进行调整以适应大多数摄像机类型和配置文件*。

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使用插件您可以管理您的库并直接在Blender中添加资源模型/材质/贴图/场景/HDRI等,并自动创建缩略图。

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  【软件介绍】 Silo是一款着重于游戏方面的建模灯光三维软件,可...

用于相机投影映射和照片视差动画的高级工具。可以在AE软件中将静态的二维图片转换制作成带真实三维空间的摄像机动画,自带多种基本模式,支持导入低精度的三维OBJ文件,含视频使用教程。

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使用 BurstBox脚本,您可以在一秒钟内制作精美的爆炸MG动画!每个动画都很容易定制颜色和样式。

X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术作品并有效地利用他的时间来创造更加逼真、复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性和与B贷方本地工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并且可以立即开始使用。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。

此插件可帮助您根据需要更改枢轴点的位置。您可以将其与所需多边形的法线对齐、旋转和移动,或将其放置在对象和 3d 光标的中心。您可以使用 BBox 对齐到极端位置。在单独的面板中保存位置和旋转。为了您的方便,该插件将所有必要的功能都放在首位。您需要多久更改一次对象相对于另一个对象的位置,更改打开盖子、门的量等。现在,您只需单击几下即可完成。该插件完全集成到Blender生态系统中,并遵循环境的所有基本原则。

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