AE脚本-批量查找重命名脚本 Aescripts Global Renamer v2.3.5 + 使用教程
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AE脚本-条件过滤选中图层 Advanced Selection v1.4
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AE脚本-人物角色绑定多属性控制工具 Multi Parent Rigging v1.4.4
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AE/PR插件-中文汉化版插件模拟真实老录像带信号故障毛刺干扰特效 Signal v1.2.0 Win
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Nuke插件-高级渲染器 V-Ray 5.20.01 for Nuke 13.1v2
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达芬奇预设-185组信号故障旋转移动扭曲缩放水墨笔刷图形遮罩无缝转场预设
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Blender插件-城市楼房建筑模型预设 Blender Market – Citybuilder 3D
包含100+制作好的楼房模型预设,也可以自定义修改生成,包含贴图材质,自己可以随意组合
C4D插件-专业高性能实时交互CR渲染器 Corona Renderer 8 Hotfix 1 Win
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AE脚本-快速给图层添加MG动画 Motion Monkey V1.03+使用教程
脚本可以快速创建各种Motion动画的脚本,无需繁琐关键帧,简单但是超级实用的脚本,可以给视频添加动态motion,简单点击就可以无限增加motion动画。
Blender插件-逼真粒子粉尘漂浮生成器 Dust Generator
Blender插件-逼真粒子粉尘漂浮生成器 Dust Generator。支持Cycles和EEVEE渲染器
Blender插件-快速切刀工具插件 Blender Market Half Knife v1.3.2
Half Knife是Blender的一款切割插件,可以更加快速和准确的进行切割
Half Knife is a product for PRO users who wants to improve their work speed. The tool is designed by PRO Blender user. And now he can work faster with this tool.
AE/PR插件-将Blackmagic RAW格式视频素材直接导入编辑BRAW Studio v2.7.8 Win
使用这个插件可以将Blackmagic RAW(.braw格式)的素材直接导入到After Effects, Premiere Pro 和 Media Encoder软件中,还可以进行一些参数的设置。
AU 2023 音频编辑处理软件中英文破解版 Adobe Audition 2023 Win/Mac
【软件简介】
Adobe Audition。 一个专业的音频工作站。 用业界...
Blender插件-水花液体流体模拟 FLIP Fluids v1.5.0
FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!支持2.8+
达芬奇/AE/PR/VEGAS多格式视频编码渲染加速输出插件Voukoder v12.0 Win中文版
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Blender预设-交通工具汽车三维模型绑定预设 Traffiq Library – Rigged Cars v1.7
traffiq 1.7 添加了14辆汽车,全新的油漆材料在涂层、金属薄片等方面具有更大的灵活性,改进了污垢和磨损滑块的 UI,修复了 UV 贴图,修复了 Blender 3.4 中的 Follow Path 错误,新操作员更改速度。清理素材库。将超级跑车类别重命名为跑车,将一些资产移至当代类别。修复了 BMW 和 Audi 上的偏心轮。Hilux 资产修复。“免费”变体现在称为“启动器”。从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。
达芬奇模板-旅行地图导航线路示意动画
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Blender预设-三维真实眼球着色器节点 Universal Human Eye Shader 1.0
支持Cycles渲染器的可定制眼球材料(纹理单独提供),用于包含的基础网格或通用人类装备/网格。Customisable eyeball materials for Cycles (textures available separately), for use with the included base mesh or with the Universal Human rigs/meshes. The shader is separate from the textures so as to provide a more affordable option for those wanting to supply their own textures.