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可以模拟真实海绵或者水流效果,也可以自定义控制水花波浪等 Introducing the Ultimate Water 3D shader, the best water shader created for Blender. The Successor of the Ultimate Water Shader. With more than 5 new realistic features and several improvements!The full price variant contains the Ultimate Water 3D (UW53 D) + the Ultimate Water 5hader (UW5), the older (NOT obsolete version).
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/340806729734.mp4 h...
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DESIGN MAGIC 的目标是加快硬表面 3D 设计的速度和迭代。它以最简单的方式完成:使用我们自己最新更新的 KIT OPS 插件。DESIGN MAGIC 的核心是 200 多个设计巧妙的 KIT OPS INSERTS 的集合,它们允许您直接在对象上拖放和建模。 它与 KIT OPS 2 PRO 配合使用,利用所有新的捕捉功能,同时让您通过可自定义的收藏夹按钮立即访问您的 KPACKS。DESIGN MAGIC INSERTS 被组织成巧妙命名的组,因此您可以立即找到适合该任务的工具,无论是刀具、联合、实体、电缆、阵列、通风孔细节、肋条、贴花、GUI 显示、设计小部件等等
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https://v.youku.com/v_show/id_XNTgwMTQ1NTgyMA==.html     【插件简介】 PSOFT ...
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/382679505393.mp4 点...
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先把网络关掉然后重新打开软件试试,不行再尝试以下方法。 第一种方法: 1、打开访达,进入应用程序目录,找到闪退的软件图标,在软件图标上右键选择“显示简介”,也可...
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  【插件简介】 V-Ray for Cinema 4D 现在运行在 3.4 版核心技术之下,正是这个技术让 V-Ray 在20年来始终是视觉特效,影...

  【插件简介】 一键渲染设置,可以优化加快场景渲染速度 One-Click Render Setup Faster, more efficient,...
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  【插件简介】 在PS中对两张不同的图片进行融合处理,包含多种融合方式可以选择 Blending two textures together by ...
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  【软件简介】 Cinema 4D 2023为所有Cinema 4D用户带来了出色的功能,并集成了Maxon系列的技术。此版本提供了我们艺术家最需要...
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这个马赛克插件可进一步细分网格,以保留或丢弃任意数量的图像细节。对于新颖的像素化效果或jpeg伪像模拟很有用。马赛克插件可将图像划分为网格,然后进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的详细程度。这使图像看起来像素化,但是可以保留重要的图像细节。 Not your grandfather’s mosaic filter. Recursive mosaic subdivides the grid further to preserve or discard as much image detail as you like. Useful for novel pixelization effects or jpeg artifacts simulation.
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/421430401690.mp4   【预...
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500多个带出入动画的分屏效果,可以给视频图片等素材制作动态分屏网格排列组合。脚本形式,直观能够看到预览效果,点击即可使用。可控制边框宽度倒角、占位符色调控制等,包括声音效果。
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  【插件简介】 Hair Shape Key可以给模型添加各种毛发效果,不同效果之前进行切换、关键帧动画、驱动器设置等 【插件语言】:英文 【插件版...
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  【预设简介】 这套包含50个Lightroom预设和LUT的包使用新的3D颜色分级技术为您带来惊人的美丽色彩。您将获得梦幻般的蓝天,鲜艳的色彩流行...

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使用ColorFrame Renders Pro为您的项目创建美丽多彩的线框渲染,并让您的演示更上一层楼。
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  【插件简介】 可以一键将场景里多个模型,直接生成资产预设形式,方便在资产浏览器里预览和调用 Creating an Asset Library i...
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Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。
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