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这是一个简单的复制虚幻引擎树叶工具的工具,用于在对象上绘制对象, 这个插件使用搅拌机的权重绘制来复制虚幻中的工具, 您可以将任何对象散布在任何对象的任何位置,只需在您希望该对象所在的位置绘制部分即可。这个插件非常适合环境、科幻场景,甚至是简单的建模。 This is a simple tool to replicate the unreal engine foliage tool for painting objects on an object, this addon uses blender’s weight paint to replicate the Tool in unreal, you can scatter any object on any object, anywhere, by just drawing the parts where you want that object to be. this addon is good with environments, scifi scenes, and even simple modeling.
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从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。 Creating cars from scratch is a hard and time-consuming task. Use this car library to save time and don’t waste time on making cars! traffiq is an ever-expanding library of realistic, optimized assets of various vehicles (mostly cars for now) as well as traffic-related assets for architectural visualizations, environmental design, rendering streets, or other scenes.
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此插件可帮助您根据需要更改枢轴点的位置。您可以将其与所需多边形的法线对齐、旋转和移动,或将其放置在对象和 3d 光标的中心。您可以使用 BBox 对齐到极端位置。在单独的面板中保存位置和旋转。为了您的方便,该插件将所有必要的功能都放在首位。您需要多久更改一次对象相对于另一个对象的位置,更改打开盖子、门的量等。现在,您只需单击几下即可完成。该插件完全集成到Blender生态系统中,并遵循环境的所有基本原则。
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