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  【教程介绍】 Blender中3D网格建模的基础知识。如何在Blender 2....

  【插件简介】 完全控制的物理正确的行星着色器。很容易达到惊人...

支持权重绘制,通过表格显示和编辑权重,通过数值设置权重,加强顶点选择等。 Supports weight painting by displaying and editing weights in a table, setting weights by numerical, strengthen vertex selection , etc.

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ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

  错误:AfterEffects警告:类“Effect”没有名为“Color”的属性或者方法...

Automation Blocks是适用于任何任务的预制、一键式工具的无限集合。使用Automation Blocks,您可以完全自定义所有工具,甚至创建您自己的工具!

ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画 – 无需数学或编程。

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  【预设简介】 【预设语言】:英文 【文件大小】:241MB...

    【预设简介】 包含一些实用的材质、色卡预设库等,支...

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支持Cycles渲染器的可定制眼球材料(纹理单独提供),用于包含的基础网格或通用人类装备/网格。Customisable eyeball materials for Cycles (textures available separately), for use with the included base mesh or with the Universal Human rigs/meshes. The shader is separate from the textures so as to provide a more affordable option for those wanting to supply their own textures.

  【插件简介】 强大的 Plexus 粒子插件终于迎来了一次重大更新 Pl...

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使用 Easy Comp 插件轻松合成您的素材。该插件具有自动颜色匹配功能,可确保 VFX 和合成任务的无缝集成。对于同场景下的多图层颜色差异,处理起来当然方便。

  【插件简介】 – motion graphics wizards – VFX-addicts – parti...

  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果...

【预设简介】 预设语言:英文 预设格式:.lib4d 文件大小:547 MB ...
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