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Particles-X是一个插件,它通过几个步骤和一些调整简化了Blender中粒子的创建,您将立即获得漂亮的效果。它带有超过40个很酷的 Particles-X 预设,例如烟花、黑洞、推力和许多其他,您可以根据自己的喜好和愿望添加和调整,具有与particle-x 面板几乎相同的属性,但它添加了更多属性,如重力、速度、源、类型等。

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X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术作品并有效地利用他的时间来创造更加逼真、复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性和与B贷方本地工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并且可以立即开始使用。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。

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GeoTracker是一款3D对象跟踪After Effects插件,由KeenTools公司发布,它带来了轻松、几乎实时的3D物体跟踪,并且像内置工具一样工作。它允许您重建素材中对象的3D运动,而无需像匹配移动任务那样遇到通常的麻烦。使用内置After Effects工具、第三方插件和其他3D软件,就可以替换、增强、用作粒子发射器等跟踪对象来达到运动图形和设计的新水平。GeoTracker现在处于公开测试阶段,所以在发布稳定版本之前,它是完全免费的。无需注册即可无限制使用30天。

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基于人工智能的插件,用于复杂背景抠像和纯色背景抠像。从视频和干净的背景中创建遮罩,还拥有基于同一个引擎的非常强大的颜色键控器。提供CPU和GPU两个版本,均提供中文版和英文版。

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FreeForm Pro是一款专业的3D网格变形插件,功能和效果非常强大,能模拟制作出一些意想不到的效果。可以After Effects图层转换为:地形,变形有机形状,基元数组,水模拟等等! 也适合角色动画。主要有网格扭曲、置换贴图和渲染基本体三大功能。还与GEOLayers2插件兼容。

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该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。

AlphaTrees可以更快速的进行树木丛林的大场景的渲染,也包含多种树木预设可以直接使用 Traditional tree models often have millions of polygons, and multiple complex materials, making them very slow to render. They also slow down the viewport and add to visual noise while working.

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