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Krakatoa MX是由ThinkBox出品的一款3DS MAX插件,专门用来渲染粒子,解算效果十分突出,使用Krakatoa能够快速渲染百万到数十亿的粒子,实现粒子的自身体积阴影等 KRAKATOA™ MX is Thinkbox Software’s production-proven Volumetric Particle Rendering, Manipulation and Management Toolkit for Autodesk 3ds Max.

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插件可以立即使您的网格物体像真实物体一样具有每个多边形生成的细节的感觉。使用插件可以在C4D种在物体表面生成多边形城市建筑预设,如果您需要对场景充满技巧性的未来感,那么Poly Polyeeble就是最好的插件了。

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  【插件简介】 可以一键将场景里多个模型,直接生成资产预设形式...

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使用Simply Concept您可以快速轻松地构思您的想法。有原始对象可供选择以及您自己创建的模型,您可以直接集成到概念中并调整细节级别(性能)的分辨率。简单概念的酷炫之处在于复杂的形状实时合并,您已经可以看到交叉部分的阴影。这使得设计更容易。只要您还没有确认您的概念,您就可以随时更改任何原语。因此,您可以随时进行更改。 With Simply Concept, you can quickly and easily concept your idea. There are primitive objects to choose from as well as your own created model you can directly integrate into the conception and adjust the resolution of the level of detail (performance).

  【脚本简介】 Duik——DuDuF出品的动力学和动画工具。 动画的基...

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TexTools 是 Blender 3D 的免费插件,带有一组专业的 UV 和纹理工具。早在2009年,renderhjs就发布了3dsMax的原始TexTools。当前功能包括:多种开箱即用的纹理烘焙模式、UV 布局工具(对齐、校正、排序、随机化等)、纹素密度工具、智能 UV 选择运算符、颜色 ID 工具和一些与 UV 相关的网格创建实用程序。

Volna 是高级笔画插件,它使用蒙版来绘制笔画。插件可以使用一两个蒙版并将它们混合成具有多个笔触的新形状。每个笔画都可以用渐变填充,用柏林噪声或正弦函数扭曲。笔划粗细可以通过坡度控制进行调整。笔画可以是线或点。笔画末端可以有一个参数化的箭头。许多随机控件有助于为您的设计添加独特的外观。

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满足您在Blender中所有体积雾需求的终极解决方案。告别从头开始创建雾和体积照明的麻烦,只需单击一下,即可轻松使用35多种预设。它提供了一个简单而强大的界面,让您可以快速创建具有大气深度和迷人灯光效果的令人惊叹的场景。凭借其直观的库和快速的材质控制,创建逼真的雾和体积照明从未如此简单。

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拥有多种着色器预设效果可以选择,更好的模拟卡通效果,不会出现法线或者模型面损坏的问题。 Toon rendering for hard! Broken normals or Emissive shading are your only options and both results are equally disappointing…Fade is a Toon Asset Pack crafted for quickly creating NPR scenes and animations.

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