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【教程规格】 使用软件:Photoshop 分辨率:1920 x 1080 语言:无 大小:77.5MB 时长:11分钟 下载链接:免费下载   【推...

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【教程简介】 使用软件:Cinema 4D 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(有软件翻译的中文字幕) 大小:436M 时长:46:50 下载链接:免费...

注意:不管 用哪种方法,安装目录中不要出现中文路径,比如:Adobe/软件安装/AE   不然软件会出现一些莫名其妙的错误。 第一种方法:通过Adobe Cre...

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  【教程规格】 【使用软件】:Houdini 16.0.504.20 【分  辨  率】:1920 x 1080 【教程语言】:英语 【资源大小】:...
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  【教程简介】 使用软件:After Effects CC 2015 分辨率:1920 x 1080 语言:英文字幕 大小:27.8M 时长:11:...

1、文件-新建-序列。   2、在设置里面编辑模式选自定义-时基为60.00帧/秒,像素长宽比:方形像素,场选择无场。 3、将需要修改的视频拖拽到轨道...

  【软件简介】 通过使用 Creative Cloud Cleaner Tool,您可以更精确地删除可能已损坏或者导致新安装出现问题的 Creati...

  【教程简介】 讲解在C4D中效果器、运动图形学、动力学、布料、和一些免费插件的配合使用,制作电商风格渲染教程,可以用默认的渲染器,也可以用Octa...
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在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
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  【教程简介】 使用软件:Adobe Premiere Pro CC 分辨率:1280 x 720 语言:英语(无字幕) 大小:316MB 时长:4...

  Lynda介绍: 毫无疑问,全球最知名的在线教育机构就是琳达了,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,...

【教程简介】【使用软件】:Cinema 4D R19   【分  辨  率】:1920 x 1080【语        言】:英文【文件大 小】:95.5MB(包含工程文件)【教程时长】:11分钟

AE软件使用方法: 退出AE,将预设拷贝到AE安装目录如下位置, 比如:Adobe After Effects 2022\Support Files\Lumet...

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  【使用软件】:AE 【分  辨  率】:1280 x 720 【教程语 言】:英语 【文件大小】:558MB(压缩包大小) 【免费下载】:诚通网盘...
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  【教程简介】 在C4D中利用阿诺德渲染器制作车漆材质,包含场景工程文件 使用软件:Cinema 4D R19    使用插件:阿诺德Arnold渲...

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