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  【教程简介】 本套教程来自于克雷格,是一个简短快速的C4D入门教程,教程中我们会创建文字,添加材质,然后设置灯光,进行最终的渲染,熟悉cinema...

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  【教程规格】 在PS中绘制像素风格人物元素,并制作眨眼,闲晃,走路,跳跃 使用软件:Photoshop 分辨率:1280 x 720 语言:无 大...
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  【教程简介】 使用软件:After Effects CC 2017 分辨率:1920 x 1080 语言:无 大小:87.1M 时长:23:28 ...

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【问题】 PS 安装完成之后,神经滤镜Neural Filters是灰色的,不可用,即可可以点开也无法下载,点击下载挑一下就没了。 【解决方法】 1.需要登录Adobe账号才可以使用神经滤镜,打开PS 点击菜单栏的帮助,然后点击登录,如果没账号自行注册一个。 2.登录成功之后,重启软件,右键以管理员身份运行(如果不是管理员身份运行可能下载不了滤镜),打开软件之后稍微等一下,滤镜菜单就能点开Neural Filters。 3.如果点击下载按钮,跳一下就没反应了,那就关闭软件,删除 com.adobe.nfp.gallery这个文件夹,目录在下面。

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红巨人插件安装教程,这里以Red Giant VFX Suite为例,其他红巨人插件安装方法都一样。 一、打开.exe 安装程序,点击Agree,然后点击Con...

  【教程简介】 使用软件:Adobe After Effects 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(无字幕) 大小:81.7MB 时长:1...

  【教程简介】  语言:英语(有中文字幕,软件翻译,不太准确) 使用软件:After Effects 时长:20:34 大小:205M 内含教学视频...

  【教程简介】 一共3部分视频教程,分别讲解雷蛇头戴式耳机的建模、雕刻、PS中材质的制作、Octane的灯光和渲染等,高阶教程 使用软件:Cinem...
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无论你是一个有经验的创意专家,还是只是想充分利用你的新相机,学习如何有效地使用Photoshop 2022是你可以做出的最好的决定,以获得最大的收益。Photoshop是一个深奥、复杂、有时甚至令人生畏的工具。在这个课程中,讲师Julieanne Kost过滤掉了复杂性,帮助你快速实现你想要的结果。
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【教程简介】用红巨星粒子套装的Form来制作各种科技感HUD元素动画,比如波浪线条,三维人头,UI动画元素等

Adobe Illustrator可用于完成一系列广泛的设计任务,从创建复杂的标志到引人注目的广告牌。因此,本课程教授核心概念和技术,这些概念和技术可以应用于任何工作流程,包括印刷品、网络或将被纳入其他应用程序的资产。教员Tony Harmer介绍了Illustrator 2022的要点,包括工作空间、图层、形状和3D效果。Tony讨论了矢量图形--路径、笔画和填充,并展示了如何使用Illustrator中的基本绘图工具。他演示了如何组合和清理路径,以及如何将它们组织成组和层。托尼还介绍了文本编辑、色彩工作、富有表现力的画笔、效果、在iPad和桌面上一起使用Illustrator等内容。
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【教程简介】讲解利用钢笔工具绘制卡通角色,简单的表达式控制,以及角色动画的制作等3D looking animation in After Effects? Yeah, that’s easy to make. I will show you some interesting techniques to create depth in animation. This class would be perfect for itermediate and very passionate beginner motion designers.
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  【教程简介】 教程简介:这是一套完整的nuke11的入门到进阶案例教学,前半部分主要讲解ae与nuke的区别及nuke界面常规操作,后面引入案例分...
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  【教程简介】 讲解在AE中制作简单的网页UI动效,适合新手学习,基础教程 New to After Effects? Get up and run...
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注意:不管 用哪种方法,安装目录中不要出现中文路径,比如:Adobe/软件安装/AE   不然软件会出现一些莫名其妙的错误。 第一种方法:通过Adobe Cre...

  【教程简介】 在C4D中制作很多种科幻风格元素,包括实拍视频跟踪合成,元素制作技巧等 使用软件:Cinema 4D R19    分辨率:1920...
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Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。
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