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在Blender中制作动态图形或动态文本一直很痛苦,但现在您可以使用 Motion Animate 快速轻松地完成它。它由几何节点提供支持,它允许您创建没有关键帧的程序动画。它不仅有用于创建程序动画的节点组,还包含大量的运动文本预设和运动图形示例。您可以直接从模板拖放来创建动态文本动画,这将使您的工作变得轻松而精彩!11个运动动画节点+40个运动文本预设+40个演示文件。
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Greyscalegorilla HDRI Studio Rig v2.148是一由Greyscalegorilla(GSG)开发的基于照明的HDRI灯光渲染插件,简化了图像照明。通过HDRI Studio Pack添加完美的全局照明和反射场景。超过70定制HDRI工作室和自定义HDR图像平台,照亮你的场景,动画和产品。插件包括:HDRI Studio Rig和HDRI Browser。兼容标准和物理渲染器

该插件包含许多功能。由ProductionCrate公司免费分享提供,只需将Crate’s Godrays插件拖放到您的素材上即可查看它的实际效果。This plugin comes packed with features. Simply drag and drop the Crate’s Godrays plugin onto your footage to see it in action. Godrays is brought to your by ProductionCrate.
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脚本会像在Maya中一样对齐三维空间坐标轴。为了方便工作,它还有一些附加功能。
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插件套装REVisionFX提供了多种优秀的插件工具,如视频降噪,超级慢动作无极变速,去闪烁,变形,调色,镜头修复等;Twixtor/Flicker/RSMB/Flex等是非常受欢迎的常用插件。兼容Win系统的AE和PR。 目前提供的是v22.09.0版本。
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可以把场景中的贴图材质、灯光、摄像机、动作等多种元素以列表形式呈现出来,对其进行选择、重命名、删除、检查路径等多种操作
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  【软件简介】 UVR5 (Ultimate Vocal Remover GUI v5.4.0) 是一款功能强大的伴奏制作/人声提取工具。 【免费下...
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借助这个编解码器插件,完整的制作链——从拍摄、采集、剪辑到播出——可以保持相同的广播格式。这加快了您的工作流程,并带来了 MainConcept 近三十年来为数字世界提供动力的经验所带来的可靠性。现在,创作者可以轻松地将DaVinci Resolve Studio中的项目时间线渲染成索尼、松下等公司的专业相机格式。包括MainConcept HEVC/H.265、AVC/H.264、DVCPRO和MPEG-2技术。
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Symex是一个对象生成器插件,可以在Cinema 4D中对称地复制对象的几何形状。它像分形一样工作,不断重复自身,同时在网格顶部添加了一些随机性以保持有趣。您几乎可以一无所有地快速创建非常详细的结构。将此功能与Merk的其他一些插件(如Topowire)结合使用,可获得更疯狂的效果!
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  【插件简介】 AE的一个摄像机反求跟踪插件,可以在场景中模拟真实的三维跟踪效果 Match-moving tasks are done with ...
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  【软件简介】 新增功能: 【资产面板】 改进的"资产"面板允许您在新的"默认"和"自定义"选项卡中搜索、组织和管理资产。 "默认"选项卡在"动画"...

  【软件简介】 摄取、转码、建立代理,并输出你能想象的任何格式。 这个强大的媒体管理任务容许你以统一的模式跨应用处理媒体。 与Adobe Premi...

包含30种分类超过120种爬山虎效果,可以控制常青藤的分布、树叶、花朵、效果器、动画等多种参数 The most complete ivy generator for Blender. Enjoy full control over your generation, multiple presets and our asset library.
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拥有超过1000个模型、材质纹理、HDRI预设,8K超高清分辨率,可直接使用。这个插件让您可以直接在Blender内部更快地访问它们。All of our assets are available for free on polyhaven.com. This add-on gives you faster access to them directly inside of Blender, and by purchasing it you’ll also be supporting our work to make more assets for everyone!
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Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.
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