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DESIGN MAGIC 的目标是加快硬表面 3D 设计的速度和迭代。它以最简单的方式完成:使用我们自己最新更新的 KIT OPS 插件。DESIGN MAGIC 的核心是 200 多个设计巧妙的 KIT OPS INSERTS 的集合,它们允许您直接在对象上拖放和建模。 它与 KIT OPS 2 PRO 配合使用,利用所有新的捕捉功能,同时让您通过可自定义的收藏夹按钮立即访问您的 KPACKS。DESIGN MAGIC INSERTS 被组织成巧妙命名的组,因此您可以立即找到适合该任务的工具,无论是刀具、联合、实体、电缆、阵列、通风孔细节、肋条、贴花、GUI 显示、设计小部件等等

  【软件简介】 Native Instruments 旗下 iZotope 公司今天发布了 ...

动态折线图(DLC)是一个After Effects插件,可立即从数据创建折线图。图表的所有参数和数据本身都可以设置动画。许多参数可以对网格和轴的外观和尺寸进行动画控制,从而可以放大和缩小数据。甚至是动画数据-都可以通过CSV文件(UTF-8编码)导入,也可以从图表图像中重新采样。

Shipwright 是一款适用于 3D 建模师、游戏开发人员和概念艺术家的 Blender 插件。它使用“大中小”设计理论自动创建科幻形状和零件以供进一步编辑或雕刻。 The Shipwright is a Blender add-on for 3D modelers, game developers and concept artists. It uses “Big Medium Small” design theory to automatically create Sci-Fi shapes and parts for further editing or sculpting.

  【软件简介】 当今,由于三维图形软件的异常丰富, 想要在激烈的...

它在重定时的项目之后移动项目,因此您的动画保持紧凑并且您的标记保持有用。 您可以在播放动画时进行编辑,因为它与播放头位置无关。 它是在帧中定义的,而不是按比例定义的,因此您可以按照自己的想法工作。 它具有根据您的喜好自定义行为的选项,例如自动调整总动画长度。

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  【模型简介】 包含4套共5003个模型预设,比如桌子、椅子、盆栽绿...

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Cablecam 装备和附加组件旨在让您轻松创建电影般的镜头移动。使用三轴控制系统,您的传统相机动画将成为过去。只需选择您希望相机在场景中寻找特定时刻的位置,然后选择您希望相机在那个时刻的位置,然后使用旋转控件校正您的地平线。这可能意味着以电影的方式环绕您的主体,轻松地缓慢跟踪您的主体以在您的场景中建立张力,或者甚至使用我们的按钮脚本将相机装备连接到“电缆”,以自定义跟踪您的场景路径。 The Cablecam rig and add-on is designed to allow you to create cinematic sweeping camera moves with little effort. Using the three axis control system you traditional camera animation for you can be a thing of the past.

  【插件简介】 【插件版本】:v2.3.0.1 【插件语言】:中文 ...

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  【插件简介】 Stardust是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也...

    下载链接: Win版本:城通网盘             腾讯微云 ...

使用插件可以程序化生成逼真的河流效果,兼容EEVEE和Cycles渲染器 Procedural River Generator. Works with Blender 3.3 and above. Created using Geometry Nodes. Works in EEVEE and Cycles.

  【预设简介】 50个地球相关C4D/E3D模型,C4D中模型都是绑定好的...

Luminosity masking可以在PS中对图片亮度做很丰富的效果处理,为用户提供最简单的方式来创作出令人惊叹的图像,灵活性强。软件具有四个核心功能的发光蒙版面板,有创建蒙版,应用蒙版,优化蒙版和修整工具。

【插件概况】 Axiom是一种GPU 加速的稀疏气态流体求解器,旨在作为 Houdini...

此插件可以一键创建具有 PBR 结构的整洁且易于使用的 Redshift 材质。

  【软件简介】 Final Cut Pro 10.6.9 包括以下优化和错误修复: ...

这个Blender插件为您的添加菜单添加了60多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。
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