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点击进行学习 | 课程介绍 | INTRODUCTION | 此次课程主要以完成复杂的芯...

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作为建模师,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用肉眼衡量它。在对齐 3D 扫描的另一个头痛之后,我终于决定创建这个插件并结束这个头痛工作:) 您所要做的就是在网格的某些两侧选择面,您的对象将与世界对 齐,或者旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)插件的主要特点:模型的两侧可能不垂直;为每一侧选择多个面的能力。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这将非常有用。

插件可以直接在视频画面上选取颜色,然后对选择部分修改替换成自己需要的颜色。单击并拖动就可以选取画面上的颜色,按住Alt键+鼠标左键 可以取消选择,能够搭配Keylight抠像插件一起使用,让抠像更加的容易和干净!V1.6.4 更新了许可代码。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/36485814783...

一键式资产浏览器混合器!True Assets将自动将任何混合文件、任何充满纹理的目录和任何充满HDRI图像的目录转换为标记资产,这些资产存储在所有项目中供将来使用。 True-Assets is the “one-click” Asset Browser blender should have been shipped with in the first place! True-Assets will automatically turn any blend file, any directory full of textures, and any directory full of HDRI images into marked assets stored for future use in all your projects.

只需单击一下,即可根据您的口味创建完整的雷暴。根据您可以访问的随机参数,每个闪电都是独一无二的。 Ever tried to make a thunderstorm? It’s all doable, but the lightning flashes are … well let’s say: Not really fun to make. Especially when you want multiple flashes, it quickly becomes exhausting.This is exactly the reason why I created this add-on. It should just be fun to make a thunderstorm!

基于一个项目和一个脚本,用于在3D地球上创建您的自定义路线。您可以创建任意数量的停靠点,并为每个停靠点选择停靠时间。工作流程非常简单,您可以在很短的时间内创建自己的动画:只需创建路径并使用地理编码功能调整路径点的位置,只需输入必须放置点的城市名称并且脚本将提供将它们移动到确切位置。最后,您必须设置停留点和旅行的持续时间。还可添加多种元素。

这是一个插件和资产库文件的组合,旨在加快您的启动工作流程。将预先制作的收藏资产从资产浏览器拖放到您的场景中,只需按一下按钮,模块化工作区就会重新定位、解压缩并将所有导入的资产整理到新的收藏中,为您开始工作做好准备。

借助 Quick Field 插件,您可以为 3D 打印的微型场景快速创建土壤表面。With the Quick Field addon, you can quickly create soil surfaces for 3D printed miniature scenery.
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