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【解决方法】: 一、打开终端 (顶部菜单下拉选项中) 输入:ifconf...

  【插件简介】 QuickShape可以在Blender中直接绘制生成多边形,多...

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AE模板+PR预设-时尚风格的精品服装店图片视频宣传展示动画 ae软件和PR软件都可以使用 CC2017以上版本可以打开

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Potok是After Effects的流体渐变插件。它会产生噪波并使用渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层掩盖。

01. 对建筑进行3D建模所涉及的创意和技术步骤。多边形建模和制作可编辑功能为窗框和玻璃创建挤出物,存储选择纹理制作,使用MoGraph克隆器和阵列对象复制几何体

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loopFlow是一个After Effects插件,它允许将静止图像动画化为循环视频。使用两个遮罩,您可以确定流动区域和方向。用它来动画连续的流体运动,如流动的水、滚滚的烟雾、飞行的粒子和火。您还可以为头发、毛皮、织物或图案制作动画,您的想象力是极限。动画基于沿两个蒙版之间生成的网格滑动图像区域,您可以轻松制作循环动画。

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一款AE插件,用于制作沿着MASK遮罩路径扭曲的图层动画。沿路径扭曲图层的最简单,最精确和最快的方法。Boa is a plugin for After Effects built to distort layers along mask paths.

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超过100种预设,包括材质、粒子、模型等。与 Cycles 和 Eevee 渲染引擎兼容。只需保存在您的资产浏览器文件夹中,然后拖放到任何场景中! Over 100 asset browser ready assets including materials, particles, models, and more. All updates included for free! Compatible with Cycles and Eevee render engines. Just save in your asset browser folder and drag and drop into any scene!

镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.

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Reka Grid是一个强大的工具,具有许多自定义和动画网格的功能。网格的每个点都由参数形状的一个实例表示。脚本允许您编辑网格中的任何参数。使用此功能,可以对组或单个元素进行任何调整。这意味着您可以隐藏网格的任何元素或单独设置旋转角度。
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