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从头到尾只用BLENDER创建一个完整的教室场景。我们将在Blender的帮助下创建一个逼真的教室场景。 我将带你完成这个课程的每一个步骤,没有任何东西会被跳过。这是一个适合所有类型的用户的课程,但对Blender和3D的基本了解将是非常有帮助的。
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Luminosity masking可以在PS中对图片亮度做很丰富的效果处理,为用户提供最简单的方式来创作出令人惊叹的图像,灵活性强。软件具有四个核心功能的发光蒙版面板,有创建蒙版,应用蒙版,优化蒙版和修整工具。
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使用这个Auto Lip-Sync脚本,您可以创建一张嘴,该嘴会根据您的录音自动进行动画处理。
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  【素材简介】 【文件格式】:PSD、jpg 【文件大小】:213MB(压缩包大小) 【素材编号】:FLM22061201   【推荐资源...
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  【软件简介】 HDR Light Studio是一款专业级高动态范围3D渲染软件HDR制作软件,能够帮助3D艺术家快速设计、创建、调整HDRI高动...
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Serpens 是blender 的基于节点的脚本插件。它允许您创建真正的、可安装的 python 插件,而无需接触任何一行代码。无论您是想用您经常使用的按钮制作一个简单的面板,创建一个饼形菜单来改进您的工作流程,还是创建更复杂的东西以在线共享,Serpens 都可以让您使用节点来做到这一点。如果您想有一个很好的进入搅拌机 API 的入口点并开始学习 python Serpens 也适合您。我们提供包含 python 代码的工具,并让您查看生成的代码以进行学习。 Serpens is a node-based scripting addon for blender. It allows you to create real, installable python addons without touching a single line of code.Whether you want to make a simple panel with buttons you often use, create a pie menu to improve your workflow, or create something more complex to share online, Serpens lets you do this with nodes.
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实时在3d视口中将您的场景渲染为像素艺术风格,并带有一些风格化的控件。Pixel Art Renderer render your scene into pixel art style in real-time 3d viewport, with some stylized controls.
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Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.
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可以将一个或者多个模型的基础属性复制给另外的物体,或者复制到不同的帧数位置等
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loopFlow是一个After Effects插件,它允许将静止图像动画化为循环视频。使用两个遮罩,您可以确定流动区域和方向。用它来动画连续的流体运动,如流动的水、滚滚的烟雾、飞行的粒子和火。您还可以为头发、毛皮、织物或图案制作动画,您的想象力是极限。动画基于沿两个蒙版之间生成的网格滑动图像区域,您可以轻松制作循环动画。
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插件可以制作一些漂亮抽象的梦幻背景动画,如银河星云分形噪波等。支持GPU加速和体积渲染功能,支持软件内置摄像机,方便制作动画。还带了预设预览器,直接预览使用预设和观察效果动画。 3D Volumetric Fractal Flames. Create beautiful backgrounds, Nebulas and sci-fi fx, in traditional and 360/VR formats.
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Newton是AE的一款牛顿动力学插件,完美模拟动力学的物理属性,操作方便快捷,全新的操作界面、关节、吸附与排斥、新动力学类型等诸多实用功能。重力,碰撞,摩擦,弹跳,密度,速度等控制,制作出更加真实的效果。
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Sapphire 插件可让您创建任何主机原生效果工具都无法比拟的令人惊叹的有机外观。主要功能包括 270 多种效果和 3000 多种预设、强大的效果和过渡生成器,以及与获得奥斯卡奖的 Mocha 集成的跟踪和遮罩。Sapphire卓越的图像质量、控制和渲染速度可节省大量时间——让创意人员专注于最重要的事情,产生让观众回头客的影响。
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【预设介绍】 【预设语言】:英文 【预设格式】:.abr 【文件大小】:147MB(压缩包大小) 【预设编号】:PSR22120301 【使用帮助】:无 &nb...
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GeoPipes是一个Blender插件,它允许您使用几何节点生成程序管道。该插件的核心是几何节点,但该插件提供了在“对象”模式下通过单击曲面创建管道的功能,从而使其更加方便。 GeoPipes is a Blender Addon that allows you to generate procedural Pipes by using Geometry Nodes.The core of the addon is Geometry Nodes but the addon makes it much more convenient by offering the ability to create pipes in the Object mode by simply clicking on surfaces.
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这个Blender插件为您的添加菜单添加了60多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。
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SKETCH STYLE插件它为您提供了一个快速的工作流程来创建环境光遮蔽、“粘土”和“素描”类型的渲染,非常类似于您在SketchUp或其他非照片级渲染器中看到的效果。 SKETCH STYLE is a Blender 2.8+ addon which gives you a quick workflow to create Ambient Occlusion, “clay” and “sketch” type renderings, very much like what you would see in SketchUp or other non-photoreal renderers.
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/388609848245.mp4 &...
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用于 Adob​​e After Effects 的镜头模糊插件,允许通过漂亮的色调映射和 HDR 高光和光斑对散景形状进行完全参数化控制。A Lens Blur plugin that allows full parametric control of Bokeh shape with beautiful tonal mapping and HDR highlights. V1.4.0更新内容:将“焦距”参数的范围从-1扩展到2;添加了“焦点 0”、“焦点 1”、“焦点 0-1 插值”参数
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Local Diffusion 是一种基于Stable Diffusion的图像生成器和插值器,在本地运行并在AE中原生运行。只需在AE中文字描述出画面,插件即可智能生成图像视频。 Local Diffusion is a Stable Diffusion based image generator and interpolator running locally and native inside AE. Since the ai is very performance hungry, please test on your system. You’ll preferably have a NVidia GPU of the 2000 series or newer (>6GB VRAM) or an M1/M2 Mac running Ventura with 32GB RAM or more.
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