苹果视频压缩编码转码输出软件 Apple Compressor v4.5.3 中文/英文/多语言破解版
【软件简介】
Compressor 与 Final Cut Pro 和 Motion 高度集成...
达芬奇模板-悬挂唯美结婚相册夏季旅游照片回忆片头 Memories Slideshow – Photo Gallery
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AE脚本-图层颜色属性随机化 Randomatic 2 v2.0.3 + 使用教程
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Maya插件-阿诺德渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v5.0.0.3
Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性
的贴图,
Blender插件-高效且功能齐全的UV贴图打包工具 UVPackmaster PRO v3.0.4
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AE插件-中文汉化实时文本图层修剪路径描边动画 Discotext v1.2.3 Win + 使用教程
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AE插件-中文汉化版文字延迟动画快速制作器 TextDelay 1.7.4 Win/Mac
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Blender插件-模型绑定导入UE4插件 Uefy v2.5 Script Addon For Blender 2.93+使用教程
【插件简介】
各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、修改器工具...
C4D插件-资产组合变形展示插件 3DtoAll Asset Juggler V1.3
Asset Juggler将协助创建一系列独特的资产组合。无论是在游戏开发中,为了快速向客户展示项目的不同选项或变体,还是仅仅为了独特的图像序列。
Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
Blender插件-大气场景HDRI灯光渲染工具 Cinematic HDRI Lighting V3
这个插件颜色对您的hdri进行分级,使其具有漂亮的电影黑暗外观或您想到的任何其他外观,为您的模型提供酷炫的漂亮照明。
This Addon color grades your hdri to give it that nice cinematic dark look or any otherlook you have in mind giving you that cool good looking lighting on your model
Blender插件-更改创建材质纹理混合遮罩工具 Mask Tools 1.9
插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。
Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting color, metallic, roughness, normal, and height maps all at once.
Blender插件-出色的材质纹理贴图系统 Eevee + Cycles Materials System V9.1
Eevee + Cycles Materials System(曾用名Definitely Eevee Materials System)拥有220多种照片级的材质集合,包括一些令人惊叹的板面板、边缘磨损、玻璃、全息等等。可以使用随附的免费版KIT OPS添加到任何对象,对象不需要UV映射!使用包含的系统化方法,您可以创建无限数量的衍生照片级材质。
It’s a collection of 100+ EEVEE compatible Photoreal Materials which can be added to any object using the included FREE version of KIT OPS. No UV mapping necessary for objects!Using the included systematized approach, you can create an infinite number of derivative photoreal materials.
Id 2023 排版设计软件中英文版 Adobe InDesign 2023 Win/Mac
【软件简介】
Adobe InDesign是Adobe公司的一个桌面出版 (DTP)应...
达芬奇模板-525个手势LOGO创意的聊天表情视频转场背景图表图文排版设计图形动画包装预设
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Blender插件-飞船模型生成插件 Starship Generator V1.1.0
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/38896906719...
Blender插件-模型内几何形状挤出 Inward Extrude V1.0.1
使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。Cut into your objects using the object’s geometry.
Blender黑色UI界面主题 True Dark Blender Theme Pack v1.1
包含多种主题风格,可以自己切换
Blender comes with a default Dark Theme but it is not so user-friendly compared to other dark themes in softwares. So I decided to make a theme pack, that is modern and user-friendly you will surely love working with them in Blender
Blender插件-真实水流材质着色器湖泊海洋生成 Real Water v1.1.0
需要Cycles才能显示完整的效果,Eevee无法显示完整的效果。此节点是在3.4.1中创建的,可能与旧版本不兼容。
Cycles is required to display the complete effect, Eevee is not capable of displaying the full effect.This node was created in Blender 3.4.1 and may not be compatible with older versions.
Blender插件-曲线硬面建模 Guide Mesh – Final Mesh Editor v1.4.1
曲线硬面建模Blender插件对于依赖这种技术但正在寻找一种破坏性较小、概念建模更友好的方法的硬表面建模者来说是一个有价值的工具。 最初构建为一个旨在同时编辑引导网格和最终网格的简单脚本,它逐渐演变为一套有用的快捷方式和预设,可以帮助您生成面板间隙、通风口以及其他同时进行的转换和编辑操作。
Blender预设-天空丁达尔真实光效 Pure-Sky Pro V6.0.78 Full Pack Eevee & Cycle
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Blender预设-电流闪电特效资产预设 Ultimate Lightning Pack V1.2
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/422704895442.mp4
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