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RBF Drivers是一种快速、简单的方法,可以显着增强 Blender 中的绑定。如果您尝试解决约束、繁琐的权重绘制或复杂且耗时的驱动程序设置的问题,RBF 驱动程序通常可以在几分钟内提供解决方案,否则可能需要数小时、数天或根本不可能。提供了一些非常独特的超约束和其他驱动程序类型。与其定义你希望装备如何做某事,不如定义你想让它做什么。只需移动角色的骨骼,调整控制器、形状键或其他属性,直到事情完全符合您的要求,然后记录“快照”。RBF 驱动程序将为您填补所有空白,并在您摆姿势或制作动画时平滑地插入所有内容。 RBF drivers are a fast, simple way to significantly enhance rigging in Blender. If you’re trying to solve issues with constraints, fiddly weight-painting, or complex and time-consuming driver setups, RBF drivers can often provide a solution in minutes that would otherwise either take hours, days, or not be possible at all.

  【软件简介】 Compressor 4.6.6 包括以下优化和错误修复: ...

Blender可以利用节点来制作复杂的PBR材质,SimpleBake插件可以更加简单的对材质进行烘焙和输出,桥接到Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity等软件 Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or systems (Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity etc.) is surprisingly difficult.

这使用插件工具,可以告诉对象跟踪粒子,然后移动到网格上的某个点。下面的第二个工具可以让您为其提供第二个网格目标。从那里,您可以使用我的动画偏移和曲线工具使动画更有趣,允许您在形状之间变形。 This uses the Track Particles Position tool to allow you to tell objects to track particles then move to a spot on a mesh. A second tool found just below lets you then give it a second mesh destination. From there you can use my animation offset and curve tools to make the animation more interesting, allowing you to morph between shapes.

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CloudScapes是用于Blender的逼真3D体积云库,采用 VDB 格式。它包括11类云和211种不同的云,根据真实的云。 与Cycles和Eevee渲染引擎以及Blender的资产浏览器兼容。

Blender 的 Displacement Modifier 需要大量的点击和鼠标移动才能很快完成,但是有了这个插件,你只需要 1 次点击即可。只需点击几下不超过 3 次,您就可以使用几何体上的置换贴图创建一个几乎不可能或难以雕刻的逼真模型。 Blender’s Displacement Modifier takes alot of clicks and mouse movements to get it done pretty fast, but with this addon all you need is 1 click away with a few clicks not more than 3, you can create a realistic almost impossible or hard to sculpt model using displacement maps on the Geometry

使用Simply Concept您可以快速轻松地构思您的想法。有原始对象可供选择以及您自己创建的模型,您可以直接集成到概念中并调整细节级别(性能)的分辨率。简单概念的酷炫之处在于复杂的形状实时合并,您已经可以看到交叉部分的阴影。这使得设计更容易。只要您还没有确认您的概念,您就可以随时更改任何原语。因此,您可以随时进行更改。 With Simply Concept, you can quickly and easily concept your idea. There are primitive objects to choose from as well as your own created model you can directly integrate into the conception and adjust the resolution of the level of detail (performance).

  【模型简介】 包含日式风格3D模型资产预设,自己可以随意组合,B...

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Geoflare 是一个几何节点对象,可以实时产生镜头耀斑效果。具有物体遮挡效果、镜头污垢、可广泛定制、基于几何节点、资产浏览器集成、实时和视口渲染,兼容Eevee和Cycles渲染器。

插件可以在AE软件中制作随机的打乱图像块。非常适合产生噪波效果,毛刺干扰小故障和过渡效果。源图像的像素块之间可以简单地交换,它们的大小,随机,数量和其他参数可以控制制作动画。 Randomly shuffles image blocks. Great for clean-looking noise effects, blocky glitches and transitions.

一键导入带有纹理建筑、森林、卫星图像、Blender 地形的OpenStreetMap。One click import of OpenStreetMap with textured buildings, forests, satellite imagery, terrain for Blender

TexTools 是 Blender 3D 的免费插件,带有一组专业的 UV 和纹理工具。早在2009年,renderhjs就发布了3dsMax的原始TexTools。当前功能包括:多种开箱即用的纹理烘焙模式、UV 布局工具(对齐、校正、排序、随机化等)、纹素密度工具、智能 UV 选择运算符、颜色 ID 工具和一些与 UV 相关的网格创建实用程序。

可以利用任意的贴图来制作PBR分层贴图效果,不需要另外的插件,每个图层完全可控 Generate PBR textures from any image in Blender!Super Texture is a one-click addon for generating multiple PBR maps from a single image.

插件Physical Celestial Objects让您只需点击几下即可创建真实比例的物理精确行星。可设置纹理、半径、旋转、角度、大气层等。

可以将多个摄像机镜头以略缩图的形式保存,方便随时切换,也可以直接在视窗右键,快速定位查找模型

可以快速吸附光标到顶点或者线上,也可以对光标做移动或者旋转处理 With the “Sad cursor” tool you can change the position and orientation of the 3D cursor in one click. Working with it has become much faster and more convenient, no need to press a bunch of keys to do one action. Changing it’s orientation and making precise movements has always been tricky to do. Also, you can assign your favorite hotkey for each action to prevent interfering with other addons.

  【预设简介】 包含一些制作好的合成渲染节点,可以直接使用,也...

删除素材中的重复帧。新的重定时功能和 50% 的处理速度。它使用与Magnum相同的引擎,扫描素材并使用图层的时间重映射通道删除重复的帧。这可以在游戏捕获或旋转作业中派上用场,其中素材具有时髦的下拉功能,或者您需要从剪辑中删除重复帧的任何其他场合。

Tree Generator可以快速生成树木效果,包括调节树木分支、大小高度、茂密程度等多种参数,支持arnold, blender-internal, blender-game-engine, cycles, eevee, freestyle, luxrender, mental-ray, octane, vray, yafaray等多种渲染器 This setup will work by just copy and pasting it into your scene.Use the edit mode and copy the vertex to get more trees.Works in both EEVEE and Cycles (made to look good in both, have a look at the video linked)

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Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。
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