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https://v.qq.com/x/page/s0524o7t72r.html   【脚本要求】 文件...

【模版信息】【适用软件】:Premiere CC 2018.1 或者 更高版本,支持中文版/英文版Pr【分  辨  率】:4K-4096×3072|DCI 4K 4096×2160|4K Academy 3656×2664|4K Flat 3996×2160|4K Scope 4096×1716|超高清3840×2160【外置插件】:无【模板格式】:prproj 原版工程

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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

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  当前版本6.0.5 新增: Adobe Acrobat DC v20.013.20074 Adobe Anim...

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