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Citigen是Blender的附加组件。无需 HDRI,无需为简单的无人机拍摄(如 POI 或 Course Lock)装配动画摄像机!只需单击几下,您就可以创建无限多种城市环境,配备街道、交通信号灯、树木等 – 与您的 RAM、CPU 和 GPU 允许的一样大。Citigen 附带的默认城市道具 在 10 到 15 英尺的范围内看起来就像是真实的东西,对于类似无人机拍摄的场景来说已经足够了,但是您可以将自己的详细建筑模型添加到 Citigen 库中以进行特写镜头! Citigen is a Blender add-on. No need for HDRIs, no need for rigging animation cameras for simple drone shots like POI or Course Lock!With a few clicks, you can create a limitless variety of city environments equipped with streets, traffic lights, trees, and etc–as huge as your RAMs, CPUs, and GPUs allow. The default city props that ship with Citigen will look like a real thing from 10 to 15 feet a way, good enough for drone-shot-like scenarios, but you can add your own detailed building models to the Citigen library for close-up shots!

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Reka Grid是一个强大的工具,具有许多自定义和动画网格的功能。网格的每个点都由参数形状的一个实例表示。脚本允许您编辑网格中的任何参数。使用此功能,可以对组或单个元素进行任何调整。这意味着您可以隐藏网格的任何元素或单独设置旋转角度。

为您的模型设置合适的照明设置的最简单、最快的方法。为不擅长照明的人制作了这个插件。解决此问题的一种方法是蛮力方法。在几秒钟内尝试数千种设置。这正是这个插件的目的。 Lighter is the easiest and fastest way to have a decent lighting setup for your models. I made this addon for people like me who are not really good at lighting. One way to solve this problem is the brute force way. Trying thousands of setups in a matter of seconds. And that’s exactly what this addon is about.

Nebulosity是一个GPU加速的After Effects插件。它借助噪波、层和渐变生成体积,可以使用不同的技术进行着色。创造星云、星系、云、烟雾等。 Nebulosity is a GPU-accelerated After Effects plugin. It generates volumes with help of Noise, Layers and Ramps that can be colorized with different techniques. Creates nebulas, galaxies, clouds, smoke and more.

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适用于After Effects和Premiere Pro的面部检测和基于人工智能的马赛克模糊插件。

  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果...

可以把场景中的贴图材质、灯光、摄像机、动作等多种元素以列表形式呈现出来,对其进行选择、重命名、删除、检查路径等多种操作

包含超过200个硬面建模预设,可以用于KIT OPS插件

在Blender中制作动态图形或动态文本一直很痛苦,但现在您可以使用 Motion Animate 快速轻松地完成它。它由几何节点提供支持,它允许您创建没有关键帧的程序动画。它不仅有用于创建程序动画的节点组,还包含大量的运动文本预设和运动图形示例。您可以直接从模板拖放来创建动态文本动画,这将使您的工作变得轻松而精彩!11个运动动画节点+40个运动文本预设+40个演示文件。

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SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。

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