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隆重推出Go Panel,这是 Blender 的革命性附加组件,它改变了用户体验:特别是对于平板电脑。使用Go Panel,您终于可以告别为不同模式和工具记住键盘快捷键的麻烦。Blender 长期以来以强调键盘快捷键而闻名,这对初学者和使用平板电脑在蜡笔中进行雕刻、纹理绘画或 2D 动画的人来说具有挑战性。Go Panel改变了这一切,提供了一种用于切换模式和工具的一键式解决方案。这个创新的附加组件允许您通过按模式或单个工具添加或删除按钮来自定义您的面板,从而节省宝贵的屏幕空间并仅显示您实际使用的工具。您还可以更改面板的名称、按钮大小和列数以进一步简化界面。Go Panel还允许您为其按钮分配键盘快捷键,从而完全消除模式切换步骤。无论您是初学者还是经验丰富的老手,您都会在这个新的附加组件中找到便利。因此,如果您希望提高 Blender 的工作效率,Go Panel是完美的解决方案。使用这个必不可少的附加组件可以节省时间并自定义您的工作流程。立即尝试并体验其中的不同!

Volna 是高级笔画插件,它使用蒙版来绘制笔画。插件可以使用一两个蒙版并将它们混合成具有多个笔触的新形状。每个笔画都可以用渐变填充,用柏林噪声或正弦函数扭曲。笔划粗细可以通过坡度控制进行调整。笔画可以是线或点。笔画末端可以有一个参数化的箭头。许多随机控件有助于为您的设计添加独特的外观。

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适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

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Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.

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Plating Generator可以在Blender中随机生成各种多边形样式,方便做各种随机化纹理

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PowerSave是一种旨在简化保存并使保存本身更易于访问、更友好和更精简的艺术家的工具。还可设置自动保存的间隔、份数等多种参数。 PowerSave is a tool intended to streamline saving and make saving itself more accessible, friendly and more artist streamlined. Hit the powersave button and save instantly. No additional thought required. Well maybe a little.
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