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脚本可以在AE和PR中可以快速智能的将导入的素材分类,还可以批量输出。用于After Effects和Premiere Pro的Pro IO是一站式解决方案,可轻松地将媒体输入和输出到您的应用程序中。
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/407289952823.mp4 &...
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  【插件简介】 Universe是一套为编辑和运动图形艺术家提供的视频转换和效果插件。用真实的复古和现代的外观来塑造你的镜头,并生成美丽的循环背景、...
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    安装好Blender软件之后,在Blender安装目录下,新建一个 portable 文件夹,之后在首选项里面配置的参数,在线安装的...

这是一个简单易用的Cinema 4D辛烷值灯光设置。我们有一个区域/形状灯,一个聚光灯与OpenGL视口可视化,一个阳光,HdriSky和无缝地板设置。对于每个灯光/设置都是一个选项卡中的所有设置。每个灯都有Solo/Unsolo按钮。你也有C4D闪电工具按钮在选项卡。你可以移动灯光,目标灯光和设置高光。我们认为这对于产品镜头或汽车镜头非常有用。
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Blender教程-万圣节场景液体烟火VFX特效实例制作,你将会学到的:通过一个完整的指南来创建两个诡异的万圣节场景,包括模拟和完全动画的元素。使用Blender并了解其界面和快捷键
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  【插件简介】 【插件版本】:v1 【插件语言】:英文 【文件大小】:588KB(压缩包大小) 【软件版本】:支持R15~ R20(Win) 【插件...

  【插件简介】 Golaem Crowd能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下。它不仅可以创建整...

插件通过使用灰度源图像映射渐变来创建多种颜色之间的渐变混合。通过使用灰度源作为映射渐变的基础,在多种颜色之间创建渐变混合。5个通道中的任何一个都可用于映射 – 红色、绿色、蓝色、Alpha 或亮度。 借助附加选项,效果可用于色彩校正、创意甚至哑光工具。通过使用附加设置,您最多可以使用 6 种不同的插值模式。
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这个脚本更新换代成更强大更专业的PRO版,Connect Layers PRO 用动态线连接After Effects图层,单击即可创建线条(直线/曲线),生成树,三角剖分面。使用插件界面的强大功能,动态定制线条形态外观及动画。还可以与3D图层一起使用,配合Newton 3牛顿插件使用可以制作更多意想不到的效果。
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/508479958746.mp4   【脚...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/461689977812.mp4   【脚...
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https://v.youku.com/v_show/id_XMzgyMDk1NjcwMA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1...

Nuke 14新增加了基于USD的三维粒子系统,包括路径遮罩、节点、灯光材质材质等 In Nuke 14.0 we’re introducing the first stage of a completely new 3D system built on USD as well as Cattery, our free library for third-party machine learning models, updates to UnrealReader and more.
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【预设简介】 这套LUTs预设共16种效果, .cube格式,主要为黑白风格 专业的电影大片色彩风格,可以使用在众多视频调色素材上; 供行业标准的3D LUT,...

Nebulosity是一个GPU加速的After Effects插件。它借助噪波、层和渐变生成体积,可以使用不同的技术进行着色。创造星云、星系、云、烟雾等。 Nebulosity is a GPU-accelerated After Effects plugin. It generates volumes with help of Noise, Layers and Ramps that can be colorized with different techniques. Creates nebulas, galaxies, clouds, smoke and more.
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  【下载地址】 VMware Workstation Pro 16.1.2 Build 17966106 https://download3.vmw...

  【插件简介】 Scatter可以将选择的模型物体在指定的表面快速随机分布生成,也可以根据自己绘制的路径生成等,十分适合花草树木等模型的大量制作 T...
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可以在渲染大场景的时候,自动将高精度模型转换成低精度进行渲染,但是效果尽可能接近,只支持EEVEE渲染器 With Instant Impostors, users can automatically convert any mesh into an optimized low-poly impostor, massively increasing performance in large-scale scenes. Using advanced shader-based rendering, the impostors display a detailed representation of the original mesh, utilizing 3D parallax, self shadowing, and translucency to further replicate the detail of the original object.
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