Blender插件-天空地形山水自然环境生成器 TerrainScapes V2.0
在几分钟内创建和渲染令人惊叹的环境,TerrainScapes插件是一个扩展的资产和工具集库,使Blender用户能够创建可爱的风景场景。对这个插件的目标是让它既直观又易于使用,同时也尽可能地具有定性和适应性。支持Eevee和Cycles渲染器
The TerrainScapes addon is an expanding library of assets and toolsets which enables Blender users creating lovely landscape scenes. Our goal for this addon is to make it as intuitive an easy to use, but also as qualitative and adaptive as possible.
Blender与Zbrush桥接插件 Blender to Zbrush Bridge V1.1+使用教程
此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。
Blender插件-模型自动适应精细度 Auto LOD
Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符!
Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!
Blender插件-宇宙飞船引擎喷射火焰特效 Jet Flame V1.0
用于创建程序引擎火焰特效的简单工具,该插件有一个简单的设置参数,使您能够轻松快速为您的宇宙飞船或科幻场景创建引擎火焰,或者如果您正在尝试制作一个很好的动画插件会帮助你。
Jet Flame Add-on is an easy tool for creating procedural engine flames fx, the addon has an easy setting parameter that will make you able to create engine flames easily and quickly for your spaceship or your scifi scene, or if you are trying to make a good animation that addon will help you for that.
AE插件-三维路径遮罩顶点切线控制 BAO Mask Avenger 2.7.5 Win/Mac
使用这款插件可以直接在AE中控制和编辑Mask路径和遮罩的顶点,可在三维空间做路径动画。
Control mask vertices (and tangents) individually using a native plugin in After Effects!
AE脚本-图层复制克隆排序随机衰减动画效果 React v1.5.0+使用教程
使用衰减、随机和步进效应器创建网格、径向或线性中继器和控制。Create grid, radial or linear repeaters & control with falloff, random and step effectors.
超级简单,超级快速
只需点击几下,React 就可以为任何层创建网格、径向或线性中继器。
使用衰减(圆形、线性或框)、随机或步进效应器控制重复。或者三个都用!
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Blender插件-布线优化建模工具包 Smart Loops Toolkit V1.03
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Ds三维贴图材质制作软件 Substance 3D Designer V12.4.0 Win/Mac 中文/英文
【软件简介】 使用 Substance 3D Designer,创建无缝的素材和图案、图像滤镜、环境光,甚至 3D 模型。每项资源都可以输出无限的变体。 素材创...
Blender插件-强大流畅无压力轻松建模工具 Fluent Power Trip v2.1.2
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AE脚本-一键快速输出GIF动图格式插件 GifGun 1.7.29 Win/Mac
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Nuke插件-视频无损放大变清晰 Pixelmania NNSuperResolution V3.3.0
NNSuperResolution可以在Nuke中按照2或者4倍的方式,将视频提高分辨率,变得更加清晰
AE插件-AI人工智能遮罩蒙版生成器 Mask Prompter v1.0 GPU + CPU Win
基于AI的插件,可轻松高效地生成遮罩蒙版。Mask Prompter 是创建蒙版的新方法。只需使用点和框来检测和生成镜头中对象的蒙版。工作流程非常简单。在对象上/周围指定点和矩形。Mask Prompter 将根据您的提示创建一个蒙版。这允许进行细粒度的选择、细化和轻松跟踪。
C4D插件:制作爆炸破碎Nitro4D NitroMoFracture v1.04
【插件介绍】 插件版本:v1.04 插件语言:英文 文件大小:183MB 软件版本:支持 R18、R19 (Win/Mac) 使用帮助:视频教程帮助 【插件特点...
Blender插件-三维真实栏杆生成器 ACS – Railing Generator
无论是在楼梯、露台还是阳台上,通常都需要栏杆。但是,它非常耗时,而且事后通常不能灵活更改。该系统可让您放置一个100%程序化的栏杆,该栏杆用途 广泛且 无损。有了这个系统,仅根据每个组件的不同样式,就可以将6400 多种组合放在一起。这些只是不同的风格!不同的高度、宽度、杆数、材料等允许 无限组合!
C4D插件:阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 2.3.0.1汉化版/Mac版本
【插件简介】 【插件版本】:v2.3.0.1 【插件语言】:中文 【文件大小】:127MB(压缩包大小) 【软件版本】:支持 C4DR18、R19...
C4D插件-酷炫多边形卷纸折叠翻页效果 CodeVonc Unfolder v1.3.2
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AE插件脚本-快速创建酷炫的HUD仪表盘刻度标尺图形动画 easyRulers 2 v2.02
easyRulers 2是一款Adobe After Effects混合工具(脚本 + 插件),旨在快速轻松地创建任何类型的图形测量标尺。它非常适合创建仪表、示波器、速度计、图形均衡器、HUD、UI 元素、历史时间线、仪表布局、信息图表、音频界面、数字车辆仪表板的艺术家。
C4D插件-将模型放置任意表面位置工具 Target 4D v1.5.9 + 使用教程
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AE/PR脚本-几千种音效素材预设 Boombox V27 Win/Mac
脚本拥有庞大的音效过库,超过4500种音效以及数百个可搜索标签和用于声音设计的智能元数据。带离线音效预设包,安装后直接在脚本中预览使用,非常方便,支持AE和PR软件。
C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
Blender插件-随机网格形状细节生成器 Random Flow v2.9.2
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