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可以让模型和自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化)。Full dynamic one-click solution for material blending of objects.
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BakeTool 是 Cogumelo Softworks 开发的内部解决方案,用于使用 Cycles 和 BI 进行烘焙渲染。对于那些使用 Interactive Ambient、Arch Viz、Games… 并且需要为您的资产、完整场景、高多边形到低多边形法线贴图等提供 Blender 烘焙解决方案的用户,烘焙工具正是您所需要的。 BakeTool is the In-House solution developed by Cogumelo Softworks for Bake Rendering with Cycles and BI. For those that work with Interactive Ambient , Arch Viz, Games… and need a Blender Baking Solution for your Assets, Full scenes, High Poly to Low Poly Normal Maps and others, Bake Tool is just what you need.
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在很短的时间内为大量图层添加不同的过渡。自动化并加快您的视频编辑过程 (脚本仅为工具,需要自行准备转场预设)。脚本中也有多种功能设置控制。
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包含栏目包装、时尚排版、情人节、奢华文字、信息数据、移动设备等多种效果预设,脚本形式,使用简单,所有的图片、文字、颜色等多种参数都可以修改
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一种程序性水材质,可以创建焦散、表面波纹并模拟深度,生成分散效果和表面位移。 A procedural water material that can creates caustics, surface ripples, and simulates depth, generates dispersion effect and surface displacement.
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