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http://v.youku.com/v_show/id_XMjg3OTM2Mjc2OA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...

从头到尾只用BLENDER创建一个完整的教室场景。我们将在Blender的帮助下创建一个逼真的教室场景。 我将带你完成这个课程的每一个步骤,没有任何东西会被跳过。这是一个适合所有类型的用户的课程,但对Blender和3D的基本了解将是非常有帮助的。
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3ds max所有软件安装方法都一样,这里以2018为例。 1、将下载好的软件解压出来,必须解压出来才能安装使用。 2、选择解压安装程序,双击打开,会提示再次解...

1、首先需要安装iZotope RX软件,安装完成之后打开AU软件,点开效果-音频增效工具管理器。 2、在弹出的音频增效工具管理器 点击添加。 3、在 C:\Program Files\Common Files 目录下面找到 VST3文件夹 4、点击扫描增效工具,然后会扫描出iZotope RX 的效果 5、点击全部启用,然后点击确定。 6、在效果-批处理-还原就可以看到Izotope的效果。

  【教程简介】 使用软件:After Effects CC 2017 分辨率:1920 x 1080 语言:无 大小:87.1M 时长:23:28 ...

  【教程简介】 一共4个教程,分别讲解4个图标三维动画的制作过程,基础的简单教程 使用软件:AE CC 2018 分辨率:1920 x 1080 语...
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Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。
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  【教程简介】 本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的AE中Roto笔刷使用技巧视频教程,Digital-Tutors Unlocki...

  原因:由于Mac系统中缺少Adobe必需的ACC运行框架所导致的。ACC是支持Adobe软件在Mac上运行的重要组件,缺少它会导致安装失败。 解决...

  【教程简介】 使用软件:After Effects CC 2014 分辨率:1920 x 1080 语言:英文(有软件翻译的中文字幕) 大小:27...

  http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ0NTM2NjY3Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

Unlocker 解锁 VMware Workstation 虚拟机Mac 系统工具 Unlocker可以解锁 VMware Workstation 对苹果Ma...
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  【使用软件】:AE 【分  辨  率】:1280 x 720 【教程语 言】:英语 【文件大小】:558MB(压缩包大小) 【免费下载】:诚通网盘...
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  【教程简介】 在C4D中利用阿诺德渲染器制作车漆材质,包含场景工程文件 使用软件:Cinema 4D R19    使用插件:阿诺德Arnold渲...

我们将对这个角色进行纹理绘制,同时学习Blender中的纹理工作流程。你将学习工具、PBR材质和技巧,以加快你的工作流程。请自由地跟随课堂上的例子,或制作你自己的例子
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在这个课程中,我将经历在Blender中从头开始创建一个动画场景的过程。 从第一步到最后的渲染。在这个诅咒中,我们将使用blender 3.0。你将学习把你自己的三维动画变成现实的所有步骤。 我们将从Blender的用户界面和导航工具开始,在前进之前为你打下坚实的基础。
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  【教程简介】 【使用软件】:Cinema 4D R21 【分  辨  率】:1920 x 1080 【语        言】:英语(中文字幕) 【...

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
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  【教程简介】  语言:英语(有中文字幕,软件翻译,不太准确) 使用软件:After Effects 时长:20:34 大小:205M 内含教学视频...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/225041330026.mp4 h...
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http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMzU1MjcyMA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...

  【教程简介】 讲解在C4D中效果器、运动图形学、动力学、布料、和一些免费插件的配合使用,制作电商风格渲染教程,可以用默认的渲染器,也可以用Octa...
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  【教程简介】 DaVinci Resolve是世界顶级调色系统,在大量好莱坞影片、广告、电视节目的制作中被广泛采用。此次更新添加了很多用户需要的功...
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