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  【教程简介】 用AE自带的World Wave插件来制作地形效果,快速简短的小教程 使用软件:AE CC 2018 分辨率:1920 x 1080...
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  【教程简介】 剪辑出一个简洁有吸引力、能驱动情节效果的好的插播商业广告片,非常有挑战性。这过程也能让人感到很兴奋,每一秒都十分惊奇。这套教程中美女...
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ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
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当你安装完Adobe 2022软件之后是中文版语言,想更改成英文版语言,如何操作。 1、找到,application.xml文件进行修改即可。 这里以AU软件为...

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【教程简介】 利用Houdini 18.5的curves和RBD解算器,来制作墙面裂缝效果,讲解RBD解算器使用的一些小技巧 Crack Effect in H...
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欢迎来到我的全新的Blender教程,我们将学习如何创建这个神奇的现实魔方场景。现在这个教程非常简单,是为没有什么经验的Blender初学者制作的。 然而,你应该知道一些基础知识,如浏览视口、移动、旋转和缩放东西、使用编辑模式等。 在这个教程中,我们将涵盖Blender中的建模、贴图、照明和渲染的基础知识,这样你就可以把你的3D艺术技能提高到一个新的水平。 这门课的好处是,这门课将向你展示一个3D艺术家创作艺术的原始过程。我们将一起解决所有的问题,并做出所有的创造性决定! 所以你还在等什么呢?今天就开始这个课程,把你的混合器技能提高到一个全新的水平吧
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由于我们在拍摄过程中,摄像机自带的收音质量不是很好,所以我们会使用其小蜜蜂或者其他设备单独录制声音,在后期剪辑的时候需要和视频对其,今天教大家如何在pr中快速对...

1、文件-新建-序列。   2、在设置里面编辑模式选自定义-时基为60.00帧/秒,像素长宽比:方形像素,场选择无场。 3、将需要修改的视频拖拽到轨道...

  1、使用一个开源的注册激活工具 https://github.com/massgravel/Microsoft-Activation-Script...
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安装好Adobe After Effects或则是Adobe Premiere之后,缓存目录默认是在C盘的,使用一段时间之后C盘空间会变少,今天教下大家如何修改...

【教程简介】 使用软件:Adobe After Effects 2017 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(有软件翻译的中文字幕) 大小:134MB ...
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点击进行学习 | 课程介绍 | INTRODUCTION | 此次课程主要以完成复杂的芯片动态镜头作为结课作业 芯片设计在产品广告上应用特别广泛,也是动态设计在...

    安装好Blender软件之后,在Blender安装目录下,新建一个 portable 文件夹,之后在首选项里面配置的参数,在线安装的...

  【教程简介】 使用软件:After Effects CC 2017 分辨率:1920 x 1080 语言:无 大小:87.1M 时长:23:28 ...

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学习如何开发一个独特的3D主角,从最初的概念到最终的渲染,并使用Blender将其变为现实。 在设计3D世界和其中的人物时,他的目标是唤起观众的感觉,并创造美丽的视觉效果。他迷人的3D创作已经见证了他为多家公司制作的作品,包括Adobe、DDB Berlin、Yak & Co和Virgin Voyages。 在本课程中,学习如何从头开始设计自己的3D角色。 了解创作过程,从想出主角的想法到探索Blender的功能,使其成为现实。了解如何建模、添加细节、使用灯光和色彩。把你想象中的人物介绍给这个世界,并在这个过程中获得乐趣。
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  【教程简介】 讲解Redshift渲染器(V2.6版本)在Houdini中的使用方法,包含多种材质比如玻璃、金属、陶瓷等,在材质比如通道、散射、折...
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