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C4D教程-抽象模型电商风格渲染教程 Skillshare – Cinema 4D – Ultimate Abstract Art
【教程简介】 讲解在C4D中效果器、运动图形学、动力学、布料、和一些免费插件的配合使用,制作电商风格渲染教程,可以用默认的渲染器,也可以用Octa...
Blender插件-玩具卡车模型实例制作视频教程
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Adobe官方清理工具 Adobe Creative Cloud Cleaner Tool
【软件简介】 通过使用 Creative Cloud Cleaner Tool,您可以更精确地删除可能已损坏或者导致新安装出现问题的 Creati...
Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
Maya教程-三维游戏人物绑定教程 中文/英文字幕 Character Rigging in Maya for Game Production
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