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Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。 您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。

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欢迎来到我的全新的Blender教程,我们将学习如何创建这个神奇的现实魔方场景。现在这个教程非常简单,是为没有什么经验的Blender初学者制作的。 然而,你应该知道一些基础知识,如浏览视口、移动、旋转和缩放东西、使用编辑模式等。 在这个教程中,我们将涵盖Blender中的建模、贴图、照明和渲染的基础知识,这样你就可以把你的3D艺术技能提高到一个新的水平。 这门课的好处是,这门课将向你展示一个3D艺术家创作艺术的原始过程。我们将一起解决所有的问题,并做出所有的创造性决定! 所以你还在等什么呢?今天就开始这个课程,把你的混合器技能提高到一个全新的水平吧

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我们在网站下载或者从其他渠道得到的一些AE模版/工程,由于地区和个人习惯不同,可能作者制作的工程模版的AE软件与自己使用的AE软件语言版本不同,这样要是作者使用了他软件版本制作的AE表达式,可能在自己的AE软件中会因为语言不同而报错,这个时候这个脚本将会帮你解决这个头痛的问题,通过脚本可以修复因为语言不同而报错的表达式,这样使用的中文版(或其他版)AE再也不怕英文(或者其他语言间)表达式错误弹窗了!压缩包内含脚本和使用教程。

点击进行学习 | 课程介绍 | INTRODUCTION | 本教程包含了3C广告动画的完...

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包含10个三维人物,角色都是已经绑定好的,可以直接使用 Lollipop Characters™ is an Addon and/or growing Library of stylized character rigs and assets for Blender. Volume 1 contains 10 unique stylized characters, each with their own libraries of utilities and wardrobe of clothes ready to go.

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Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。

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