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https://v.qq.com/x/page/g0549btdofn.html   【脚本简介】 使...

Automation Blocks是适用于任何任务的预制、一键式工具的无限集合。使用Automation Blocks,您可以完全自定义所有工具,甚至创建您自己的工具!

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  【脚本简介】 插件语言:英文 插件版本:v1.0.3 文件大小...

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。 您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。

Drive脚本允许用户用一种属性控制另一种属性。例如,您可以根据另一个图层的 x 位置旋转一个图层。根据图层的比例更改粒子发射器速率。根据另一个图层的不透明度更改图层的色调。好吧,你明白了。

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  【脚本介绍】 使用脚本可以批量更新修改多个文字层的样式,还可...

一个简单易用的工具,用于在After Effects中粉碎和破坏对象。A simple-to-use tool to shatter and break objects in After Effects.

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Overlord是一个扩展面板,当它们都打开时,可在Illustrator和After Effects之间创建一个门户。允许在AE和AI两个软件之间直接传输您需要图形形状,包括动画;而无需文件组织,导入,转换为形状图层或重绘。 这是您在使用Adobe公司软件创建应用时最理想的矢量工作流程。也可以使用更强大的绘图工具将Ae形状图层转移回Illustrator软中进行编辑。 可以将其视为使用Illustrator作为After Effects的插件。使用的是图形形状而不是文件。

Potok可以在AE中制作各种流动渐变图层效果,并且所有的图层是可以自定义控制的 Potok is a fluid gradients plugin for After Effects. Gradients can be controlled and animated in many ways including other layers.
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