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一款简单而强大的建模工具,用于从编辑模式下的任何横截面选择快速创建角几何体。在编辑模式下选择部分网格并指定活动边后,您现在可以使用角度工具命令围绕该边转动几何体并扩展它以创建几何角。这真的很简单,但有点难以解释,所以请参考以下图片:)

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这是一个在 Blender 中使用 Substance 文件(*.sbsar)的插件。使您可以更轻松地导入物质并对其进行调整以更快地在视口中查看结果,以便您可以迭代并加快纹理工作流程。

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K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。 K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs.

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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。

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包含9组卡通动漫风格眼睛,自己可以调节多种参数,blender格式 Stylized Anime Eyes is a procedural eye texture generator as a node group for Blender. Designed from the ground up with heavy customization in mind to measure up to the incredible variety seen in anime eyes, you can create countless eye variants with ease.

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包含13组布料材质预设,23种不同的图案纹理

    【插件简介】 Shape Generator可以生成无限不重复的简...

插件让您可以轻而易举地为场景添加景深,就像真正的相机一样自动对焦您想要的位置,让您有更多时间创建精美的动画。只需单击一下即可聚焦Blender相机,自动对焦框架中的任何位置,快速对焦以拍摄快速移动的场景,或缓慢对焦。 Autofocus Pro (previously known as aperture) makes it a breeze to add a depth of field to your scenes, by working like a real camera to automatically focus where you want, giving you more time to create beautiful animations.

可以给选中的面片快速生成一个高亮边缘,在硬面建模或者展UV的时候加快工作流程 Quickly create seams along face selections, combine existing UV islands and speed up your work when unwrapping organic and hard-surface models.

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MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。

插件Fixamo可以将模型动作直接复制指定到另外的模型上,使用起来十分快捷方便。THIS ADDON WILL SAVE YOU ABOUT 3-6HRS in any animation.

    【插件简介】 通过导入图片序列动画,在Blender中自动...

拥有超过1000个模型、材质纹理、HDRI预设,8K超高清分辨率,可直接使用。这个插件让您可以直接在Blender内部更快地访问它们。All of our assets are available for free on polyhaven.com. This add-on gives you faster access to them directly inside of Blender, and by purchasing it you’ll also be supporting our work to make more assets for everyone!
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