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  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件...
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最先进的道路系统,可以轻松地为场景添加弯曲或笔直的道路,它具有许多功能,并且未来将通过更先进的照明系统、更多道路、路口制造商等。
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新版Nik Collection 4是一款PS滤镜插件套装,其包含了八款PS插件,可提供近200种高质量的创意效果以及一系列创新的图像编辑工具,只需单击一下即可使用,同时为您提供无损编辑以实现全面控制。功能涵盖 修图、调色、降噪、修复、胶片滤镜等方面。Nik Collection 3作为很多摄影师和摄影爱好者所熟悉的一大照片后期处理软件,Nik Collection优异的实用性在照片处理时展现出了强大的功能性。因此,也成为很多摄 影师和摄影爱好者的必备软件。
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【插件简介】 FxFactory Pro为FCPX,Motion,Premiere,AE提供大量特效插件效果,支持Mac 10.12或者更高系统系统 FxFac...
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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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适用于After Effects和Premiere Pro的面部检测和基于人工智能的马赛克模糊插件。
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  【插件简介】 强大的 Plexus 粒子插件终于迎来了一次重大更新 Plexus 3,增加和改进了众多功能, 制作点线面三维粒子效果非常的方便,渲...
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  【插件简介】 插件版本:v2.6.4.0092 插件语言:英文 文件大小:33.6MB 软件版本:支持 R17、R18、R19 (Win/Mac)...

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