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  【插件简介】 Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic ...
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MUA Retouch Panel是PS的一个人物美容插件,甚至不需要很专业的PS技能,就可以对人物进行磨皮、局部美容、整体美容等多种操作
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https://v.qq.com/x/page/i0742lzdd3f.html   【插件简介】 这个插件可以在AE中快速给视频或图像天界模糊,失真...

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Nebulosity是一个GPU加速的After Effects插件。它借助噪波、层和渐变生成体积,可以使用不同的技术进行着色。创造星云、星系、云、烟雾等。 Nebulosity is a GPU-accelerated After Effects plugin. It generates volumes with help of Noise, Layers and Ramps that can be colorized with different techniques. Creates nebulas, galaxies, clouds, smoke and more.
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  【插件简介】 可以在Blender种模拟CAD建模方式,建立可以吸附的索引点或者线,绘制线条或者基础图形,自动闭合生成面片、复制旋转模型等 Con...
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Neat Video 4.1.1是一款非常专业的视频降噪插件,减少在由数字视频相机,摄像机,电视信号接收器,TV-tuners或模拟视频数字化仪产生可见噪点和颗...

  【插件简介】 FilmLight Baselight 是一款非常棒的电影级的调色工具,值得一提的是他们的数据格式开放,除了本身的影片扫描设备所产生...

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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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最先进的道路系统,可以轻松地为场景添加弯曲或笔直的道路,它具有许多功能,并且未来将通过更先进的照明系统、更多道路、路口制造商等。
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  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在...
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