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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

【插件简介】 FXHOME 公司出品的一款产品:HitFilm 插件,能够在AE和PR中直...

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Fog Planes插件在blender 3d 环境中完成了雾的工作。它为您提供了大量的雾纹理,这些纹理带有高级着色器,用于在雾平面中进行必要的单独调整。它易于使用,只需单击几下,您就可以创建逼真的雾,为您的渲染提供正确的神秘氛围。无论您需要用于静态渲染还是动画,使用Fog Planes雾平面插件,您都可以快速为自然场景添加细节,从而获得出色的效果,并且不会不必要地增加渲染时间。 This Fog Planes addon completes the work with fog in the 3d environment. It provides you with a large gallery of fog textures which come with advanced shader for the necessary individual adjustments in the fog planes.It's easy to use and with a few clicks you can create realistic fogs that give your renderings the right mystical atmosphere.Whether you need it for still renderings or for animations, with the Fog Planes you can quickly add a detail to nature scenes that gives great results and don't unnecessarily increase the rendering time.

http://v.youku.com/v_show/id_XMzQzNTk1OTc2MA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

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为您的照片应用数码化妆!Beauty Box Photo 可让您快速轻松地消除皮肤瑕疵和皱纹,均匀肤色,减少油光——获得始终如一的专业效果。该插件使用先进的皮肤平滑技术,可增强各级摄影师在Adob​​e Photoshop中的工作。插件使用简单。这款皮肤平滑软件可以节省您数小时的制作时间,同时让您的客户看起来更年轻。此外,30 多种新预设让您可以为图像应用不同的颜色样式和外观。让我们看看插件是如何工作的。

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Sapphire 插件可让您创建任何主机原生效果工具都无法比拟的令人惊叹的有机外观。主要功能包括 270 多种效果和 3000 多种预设、强大的效果和过渡生成器,以及与获得奥斯卡奖的 Mocha 集成的跟踪和遮罩。Sapphire卓越的图像质量、控制和渲染速度可节省大量时间——让创意人员专注于最重要的事情,产生让观众回头客的影响。

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