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使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。
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包含9组卡通动漫风格眼睛,自己可以调节多种参数,blender格式 Stylized Anime Eyes is a procedural eye texture generator as a node group for Blender. Designed from the ground up with heavy customization in mind to measure up to the incredible variety seen in anime eyes, you can create countless eye variants with ease.
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OCD是一个有用的附加组件,可以处理无聊的平面和锋利的边缘。如果您想为您的模型带来一些真实感,但又不想在上面花费数小时 – OCD可以为您提供帮助。 OCD is a helpful add-on to deal with boring flat surfaces and razor-sharp edges. If you want to bring some realism to your model but don’t want to spend hours on it – OCD is here to help.
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有史以来最快的工作流程,使用Blender Archipack来进行从零开始快速精细化设计。支持Blender 2.8或更高版 Grab a cup of coffee and learn why Blender-Archipack is the fastest open source archviz solution.
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Ghosts是一个幽灵残影拖尾特效动画Onion Skinning Blender插件,旨在编译所有与 Onionskin 最相关的功能,同时保持极其简单。Ghosts is an Onion Skinning Blender addon which aims to compile all the most Onionskin relevant features while keeping it extremely simple.
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  【插件简介】 UV Flow可以让Blender展UV的过程更加智能快捷,通过向 Blender 的工具栏添加一个全新的工具来实现此目的,可以轻松...
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  【插件简介】 可以在Blender中模拟分子粒子组成模型的效果 Originally based on molecular addon from ...
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  【插件简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK...
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  【插件简介】 Cablerator是一个用于创建和编辑悬挂电缆的Blender插件: 通过单击几何创建电缆 在曲线点之间创建电缆 在几何体或平面上...
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  【插件简介】 使用 Simply Wrap Pro,您可以在几秒钟内围绕对象或角色创建一个包裹的网格/曲线。 With Simply Wrap P...
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这是一个建模工具,可以让你使用曲线来变形你的网格,让你做出漂亮的形状。它可用于阻挡和抛光有机和硬表面网格的形式。
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UVPackmaster 2是一种高效且功能齐全的UV贴图打包工具,可作为命令行工具使用。就在CPU上打包而言,它可能是最高效的UV打包程序,但它也提供了该算法的Cuda加速变体。在GPU上运行时,它的性能明显优于所有其他打包程序。请注意,UVPackmaster不仅意味着高性能,而且还提供了许多复杂的功能,大大简化了您的UV包装工作流程。支持Blender 2.8+ UVPackmaster 2 is an efficient and fully-featured UV packing engine available as a command line tool. It is probably the most efficient UV packer out there in terms of packing on CPU but it also provides a Cuda accelerated variant of the algorithm. When running on a GPU it significantly outperforms all other packers available.
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组织形状键是一场噩梦,因为由于原生 Blender 中缺乏任何此类机制,您无法为它们赋予结构。这是 Shape Key Collections 节省时间并允许完全控制您的 shape 键的地方。B环结构混乱,一个文件夹结构。使用这个新的管理系统,您可以重命名和组织哪些形状键进入哪个文件夹集合,包括子文件夹的好处,以获得您的许多形状键的完整细节。 Organizing shape keys is a nightmare because you just cannot give them structure due to the lack of any such mechanism in native Blender.This is where Shape Key Collections saves the day and allows for full control over your shape keys. Bring structure to the chaos, a folder structure, that is.With this new management system you can rename and organize which shape keys go in which folder collection, including the benefit of subfolders for full detail of your many shape keys.
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可以简单搭建一个场景,智能AI会自动渲染成很不错的效果 Render with Stable Diffusion in Blender. This add-on renders an AI generated image based on a text prompt and your scene.Create incredible AI generated images with Stable Diffusion easily, without running any code on your own computer!
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用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。
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traffiq 1.7 添加了14辆汽车,全新的油漆材料在涂层、金属薄片等方面具有更大的灵活性,改进了污垢和磨损滑块的 UI,修复了 UV 贴图,修复了 Blender 3.4 中的 Follow Path 错误,新操作员更改速度。清理素材库。将超级跑车类别重命名为跑车,将一些资产移至当代类别。修复了 BMW 和 Audi 上的偏心轮。Hilux 资产修复。“免费”变体现在称为“启动器”。从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。
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现在GeoTracker插件也支持Blender了,可以在Blender中对视频进行跟踪反求,添加三维元素跟踪合成
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