Blender预设-村庄房屋生成器几何节点预设 Village Generator
这是一个 Blender 几何节点村庄生成器。一切都是从一条曲线创建的!只需轻轻一挥笔,整个村庄就会神奇地出现!每个建筑物的规模和旋转都是随机的。
AE插件-RGB色彩分离色差特效 Quick Chromatic Aberration 3 (QCA 3) v1.1 Win/Mac+使用教程
由Plugin Everything公司提供的免费插件Quick Chromatic Aberration。是提高像素完美计算机图形真实感的好方法。它免费完成了许多付费 RGB Split 插件无法做到的事情。在动态图形和 CG 合成上看起来都很棒。
Blender插件-三维骨骼模型复制粘贴绑定 Fixamo v1.0
插件Fixamo可以将模型动作直接复制指定到另外的模型上,使用起来十分快捷方便。THIS ADDON WILL SAVE YOU ABOUT 3-6HRS in any animation.
Blender插件-中文汉化版 UV网格编辑器工具 UV Squares 1.14.1
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FCPX/AE/PR插件-超强视觉特效包 FxFactory Pro 8.0.8 Mac全解锁版
【插件简介】 此版本8.0.4提高了与Final Cut Pro 10.6.5、Premiere Pro 2023和After Effects 2...
AE插件-中文汉化版静态图片局部流动循环动画特效 loopFlow v1.3.1 Win
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Blender插件-一键快速生成卡通手绘线条边框效果 Hand Drawn Line Generator V2.4
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Blender插件-电流路径绘制插件 Lightning Draw v1.0.0
【插件简介】 可以自定义绘制路径,来生成雷电效果,控制电流的扩散、颜色等多种效果参数 LIGHTNING Draw stands out as a...
Blender插件-科幻魔法物质溶解消散特效 POSTSHADE DissolveFX 1.01
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AE插件-节点式三维粒子特效星尘粒子 Stardust 1.6.0c Win
【插件简介】 Stardust是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也称星辰/星尘粒子插件),独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮...
3DS MAX插件- FStorm渲染器 FStorm Render v1.5.7C
【插件简介】 FStormRender是3DS MAX的一款GPU渲染器,适合用于室内外建筑表现 FStormRender has being d...
AE/PR/达芬奇/AVID插件-BCC视觉特效和转场Continuum 2025 v18.0.1 Win CE
【插件简介】 利用 Continuum 插件释放您的视野。BCC插件为您提供令人惊叹的视觉效果和工作流程解决方案,满足任何内容创作需求。易于使用的...
Blender插件-自定义植物形状插件 Anytree v2.1.2 – Trees With Any Shape
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3DS MAX插件-卡通材质插件 PSOFT Pencil 4.2.5
【插件简介】 PSOFT Pencil可以在3DS MAX中模拟卡通效果材质,比如水彩、铅笔、彩笔等 PSOFT Pencil+ 4 for 3d...
Blender插件-四边形表面拓扑 Delta Quad V1.2.0
【插件简介】 这是一款用户友好的 Blender 插件,旨在简化您的模拟任务。使用 Quick Physics,您只需点击几下,即可轻松将逼真的物...
Blender插件-三维摄像机跟踪反求工具 Camera Tracker v3.0.0
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AE插件-中文汉化轻量级高性能粒子特效插件 Furikake 1.0.0 Win 含使用教程
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C4D插件:制作爆炸破碎Nitro4D NitroMoFracture v1.04
【插件介绍】 插件版本:v1.04 插件语言:英文 文件大小:183MB 软件版本:支持 R18、R19 (Win/Mac) 使用帮助:视频教程帮助 【插件特点...
C4D插件:阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 2.3.0.1汉化版/Mac版本
【插件简介】 【插件版本】:v2.3.0.1 【插件语言】:中文 【文件大小】:127MB(压缩包大小) 【软件版本】:支持 C4DR18、R19...
C4D插件-酷炫多边形卷纸折叠翻页效果 CodeVonc Unfolder v1.3.2
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C4D插件-将模型放置任意表面位置工具 Target 4D v1.5.9 + 使用教程
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C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
AE插件:节点式三维粒子特效插件Superluminal Stardust 1.1.2Win/Mac
http://v.youku.com/v_show/id_XMzE2NzA2MzQyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...
Maya插件:料模拟插件 FXGear Qualoth + 毛发模拟插件 Fxhair
【插件简介】 Qualoth是世界上各大公司工作室常用的一款Maya模拟模拟插件,基于模型物理运算,可以产生真是的褶皱运动等。包含两个插件: 布料...

