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Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性 的贴图,
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可以将图片视频模拟万花筒风格,然后做模糊,一种有机风格效果
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  【教程简介】 用Sketchup和Vray快速创建3D平面图渲染 使用Flextools添加动态门窗并动态更新开口。 学习为3D平面图渲染设置相机...
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Dragonframe是一个定格动画图片捕捉软件,在二维动画,motion design,视觉特效等领域都可以用到的软件
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/356357155175.mp4 点...
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一款AE插件,用于制作沿着MASK遮罩路径扭曲的图层动画。沿路径扭曲图层的最简单,最精确和最快的方法。Boa is a plugin for After Effects built to distort layers along mask paths.
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/371628744220.mp4 &...
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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.
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Reka Grid是一个强大的工具,具有许多自定义和动画网格的功能。网格的每个点都由参数形状的一个实例表示。脚本允许您编辑网格中的任何参数。使用此功能,可以对组或单个元素进行任何调整。这意味着您可以隐藏网格的任何元素或单独设置旋转角度。
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Newton是AE的一款牛顿动力学插件,完美模拟动力学的物理属性,操作方便快捷,全新的操作界面、关节、吸附与排斥、新动力学类型等诸多实用功能。重力,碰撞,摩擦,弹跳,密度,速度等控制,制作出更加真实的效果。
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Sapphire 插件可让您创建任何主机原生效果工具都无法比拟的令人惊叹的有机外观。主要功能包括 270 多种效果和 3000 多种预设、强大的效果和过渡生成器,以及与获得奥斯卡奖的 Mocha 集成的跟踪和遮罩。Sapphire卓越的图像质量、控制和渲染速度可节省大量时间——让创意人员专注于最重要的事情,产生让观众回头客的影响。
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Tree Generator可以快速生成树木效果,包括调节树木分支、大小高度、茂密程度等多种参数,支持arnold, blender-internal, blender-game-engine, cycles, eevee, freestyle, luxrender, mental-ray, octane, vray, yafaray等多种渲染器 This setup will work by just copy and pasting it into your scene.Use the edit mode and copy the vertex to get more trees.Works in both EEVEE and Cycles (made to look good in both, have a look at the video linked)
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  【插件简介】 Loop Copier是一个简单的Blender克隆工具插件,可以将模型按照自定义路径做复制操作 Loop Copier is a ...
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用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。
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