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可以在AE中对视频以色环的方式进行二级调色,比自带的调色更加精细可控,可以对人物肤色进行单独调节 At first sight, one may not immediately recognize the difference between the traditional color wheels and the Picture Instruments Warping Wheels. However, at second glance it becomes clear that the Warping Wheels are far superior to the traditional color wheels.

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受到 Chip Walters 的 Simple Sci-Fi 的启发,这是为了帮助那些想要在背景中渲染具有植物、月亮、小行星和环的场景的人,插件可快速生成各种行星、卫星、小行星和星环等,模拟科幻未来场景。只需添加这些插入并启动您的史诗场景的渲染。这些行星是程序生成的,其中一些具有城市排放,而另一些则具有熔岩流排放。小行星是基于几何节点的,可以通过参数进行调整以生成或多或少的密度场。 Inspired by Simple Sci-Fi from Chip Walters, this is to help those wanting to render scenes with Plants, Moons, Asteroids and Rings in the backdrop. Just add these inserts and fire off the render of your epic scene.

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一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

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loopFlow是一个After Effects插件,它允许将静止图像动画化为循环视频。使用两个遮罩,您可以确定流动区域和方向。用它来动画连续的流体运动,如流动的水、滚滚的烟雾、飞行的粒子和火。您还可以为头发、毛皮、织物或图案制作动画,您的想象力是极限。动画基于沿两个蒙版之间生成的网格滑动图像区域,您可以轻松制作循环动画。

需要Cycles才能显示完整的效果,Eevee无法显示完整的效果。此节点是在3.4.1中创建的,可能与旧版本不兼容。 Cycles is required to display the complete effect, Eevee is not capable of displaying the full effect.This node was created in Blender 3.4.1 and may not be compatible with older versions.

20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.

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