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SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。
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  【插件简介】 这是一款达芬奇哈见,将数字摄影机拍摄的素材色彩转换成胶片色彩的工具 FilmConvert Nitrate,可作为独立程序,也可以作...
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【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shade...
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  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采...
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  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件...

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  【插件简介】 FLIP Fluids是专门的一个水流设置、运动、渲染的拆按,效果可以类似于Houdini, Phoenix FD, Bifrost...
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可以给图层提供多种对齐排列方式,更加方便 Quick Align provides several tools for speeding up your workflow when it comes to positioning layers. Photoshop’s built-in align & distribute functions are limited, so this plugin offers more options for common use cases.
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Zoo Tools Pro 2(又名C3dC Prefs)是Maya的模块化框架,如果您是编码人员,则可以只使用它,也可以添加自己的工具。此更新还将带来新的自动装备,基于图像的工具的浏览器,设置,HDR,首选项窗口,触发标记菜单,快捷键功能,小工具,灯光预设,模型预设等。对艺术家和TD /开发人员很有用。
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OCD是一个有用的附加组件,可以处理无聊的平面和锋利的边缘。如果您想为您的模型带来一些真实感,但又不想在上面花费数小时 – OCD可以为您提供帮助。
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Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。
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  【插件简介】 OC渲染器是GPU渲染神器,可以设置渲染追踪深度减轻轻点运算密度,可达到10-50倍的速度的提升,而且可以编辑灯光、材质、摄像机设置...
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  【插件简介】 只需要简单的三步,就可以完成模型展UV的过程 Instead of going through in a lot of settin...

  【插件简介】 Hair Shape Key可以给模型添加各种毛发效果,不同效果之前进行切换、关键帧动画、驱动器设置等 【插件语言】:英文 【插件版...
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Reka Grid是一个强大的工具,具有许多自定义和动画网格的功能。网格的每个点都由参数形状的一个实例表示。脚本允许您编辑网格中的任何参数。使用此功能,可以对组或单个元素进行任何调整。这意味着您可以隐藏网格的任何元素或单独设置旋转角度。
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  【插件简介】 这是一款达芬奇哈见,将数字摄影机拍摄的素材色彩转换成胶片色彩的工具 FilmConvert Nitrate,可作为独立程序,也可以作...
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