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C4D教程:如何创建一个太空殖民地
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Nuke教程-Nuke11零基础到进阶案例教学中文
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C4D教程:无限循环场景动画 Creating a Looping XPresso Rig Tutorial
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AE教程:视频长曝光拖尾视觉特效
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Maya2017全面核心训练视频教程
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AE教程 Trapcode Form制作科技感粒子三维地球动画
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AE教程-铅笔涂鸦动画效果
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C4D教程:循环切片动画 Slice Loop Animation中文字幕+工程文件第一部
【教程简介】 【使用软件】:Cinema 4D R21 【分 辨 率】:1920 x 1080 【语 言】:英语(中文字幕) 【...
AE教程-MG运动图形动画设计核心原理大师级视频教程
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3dsMax教程:全面核心训练视频教程
【教程简介】 3ds Max以它的建模和渲染工具著称。3ds Max的这些功能在建筑,制造,游戏开发,工业设计和制作动态图形中 都可以使用。3ds...
Blender教程-深入了解纹理贴图技术训练视频教程
我们将对这个角色进行纹理绘制,同时学习Blender中的纹理工作流程。你将学习工具、PBR材质和技巧,以加快你的工作流程。请自由地跟随课堂上的例子,或制作你自己的例子
C4D教程:Octane Render渲染引擎在C4D中如何使用
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3dsMax教程-2021全面核心技能训练视频教程中文字幕
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Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
Houdini教程:Houdini粒子系统全面核心训练视频教程中文字幕
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C4D教程:卡通手绘风格蜘蛛侠 Cinema 4D – Creating Spider-Man: Into the Spider-Verse’ Style Toon Shader Tutorial
【教程简介】 讲解C4D中制作蜘蛛侠:平行宇宙动画电影中,特殊的手绘卡通效果,涉及到C4D中多种着色器的制作 使用软件:Cinema 4D R19...
Blender教程-城市跑酷动画完整实例制作视频教程
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AE教程-文字燃烧效果的电影预告片动画
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C4D教程 :无限循环碰撞场景动画
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