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在这个课程中,你将一步一步地学习建模基础知识学习一些基本的雕刻技术了解Blender和它的界面如何在对象和编辑模式下工作学习一些必要的附加组件可以完全接触到我(你的导师)。

在这个课程中,我将经历在Blender中从头开始创建一个动画场景的过程。 从第一步到最后的渲染。在这个诅咒中,我们将使用blender 3.0。你将学习把你自己的三维动画变成现实的所有步骤。 我们将从Blender的用户界面和导航工具开始,在前进之前为你打下坚实的基础。

Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。

从头到尾只用BLENDER创建一个完整的教室场景。我们将在Blender的帮助下创建一个逼真的教室场景。 我将带你完成这个课程的每一个步骤,没有任何东西会被跳过。这是一个适合所有类型的用户的课程,但对Blender和3D的基本了解将是非常有帮助的。

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