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Local Diffusion 是一种基于Stable Diffusion的图像生成器和插值器,在本地运行并在AE中原生运行。只需在AE中文字描述出画面,插件即可智能生成图像视频。 Local Diffusion is a Stable Diffusion based image generator and interpolator running locally and native inside AE. Since the ai is very performance hungry, please test on your system. You’ll preferably have a NVidia GPU of the 2000 series or newer (>6GB VRAM) or an M1/M2 Mac running Ventura with 32GB RAM or more.

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  【教程规格】 使用软件:Cinema 4D R19 分辨率:1920 x 1080 ...

Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。

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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.

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