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RealCloud 是一个 Blender 插件和资源库,让您只需几个简单的步骤即可将高质量的云添加到您的作品中。还包含超过200组VDB格式的体积云预设。
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Fog Planes插件在blender 3d 环境中完成了雾的工作。它为您提供了大量的雾纹理,这些纹理带有高级着色器,用于在雾平面中进行必要的单独调整。它易于使用,只需单击几下,您就可以创建逼真的雾,为您的渲染提供正确的神秘氛围。无论您需要用于静态渲染还是动画,使用Fog Planes雾平面插件,您都可以快速为自然场景添加细节,从而获得出色的效果,并且不会不必要地增加渲染时间。 This Fog Planes addon completes the work with fog in the 3d environment. It provides you with a large gallery of fog textures which come with advanced shader for the necessary individual adjustments in the fog planes.It's easy to use and with a few clicks you can create realistic fogs that give your renderings the right mystical atmosphere.Whether you need it for still renderings or for animations, with the Fog Planes you can quickly add a detail to nature scenes that gives great results and don't unnecessarily increase the rendering time.
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  【插件简介】 Golaem Crowd能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下。它不仅可以创建整...

允许您快速轻松地从嵌套合成中提取所有图层并将它们放入父合成中,同时保持所有效果和其他属性,而不会影响位置、表达式和关键帧等。 特别注意:Un-Precompose 尽可能保持提取层的位置和外观,但是在某些情况下提取会导致变化。这方面的一些示例是,如果您的预合成和主合成各有一个用于 3D 场景的相机,如果您的图层上存在具有不受随机种子控制的随机化的表达式,生成 3D 效果 ro 粒子模拟的效果等。
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插件通过使用灰度源图像映射渐变来创建多种颜色之间的渐变混合。通过使用灰度源作为映射渐变的基础,在多种颜色之间创建渐变混合。5个通道中的任何一个都可用于映射 – 红色、绿色、蓝色、Alpha 或亮度。 借助附加选项,效果可用于色彩校正、创意甚至哑光工具。通过使用附加设置,您最多可以使用 6 种不同的插值模式。
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此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 支持Blender版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93,3.0
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您可能熟悉洋葱皮这个术语,这是一种传统的动画技术,使动画师能够在绘制框架时通过页面查看以前的绘图。这种效果 对于高效的手绘动画工作流程非常重要,以至于大多数数字 2D 和 2.5D 动画包本身都包含洋葱皮功能。Onion Skin Tools是第一个在 Blender 的视口中为动画师提供对象洋葱皮的功能性插件。无需移动时间线光标即可立即可视化您的动画动作!
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SSM是一个用于快速管理场景的Blender插件,与其他更强大或特定的附加组件相比,SSM 本身具有更集成的定位。它可以让用户以一种优雅的方式更加关注设计过程本身,而不是沉浸在各种快捷键操作的汇合中。 SSM Is a blender addon for manage scene fast,Compared with other more powerful or specific add-ons, SSM itself has a more integrated positioning. It can make users pay more attention to the design process itself in an elegant way, rather than immerse in the convergence of various shortcut key operations.
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使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。
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一键导入带有纹理建筑、森林、卫星图像、Blender 地形的OpenStreetMap。One click import of OpenStreetMap with textured buildings, forests, satellite imagery, terrain for Blender
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使用这个辅助小工具,而不破坏相邻面的法线方向。它将帮助您更轻松地阻挡硬表面平面。Rotate selection, using helper gizmo, without breaking adjacent faces normal directions.It will help you to block in hard-surface planes more easily.
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