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  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件...

超过100种预设,包括材质、粒子、模型等。与 Cycles 和 Eevee 渲染引擎兼容。只需保存在您的资产浏览器文件夹中,然后拖放到任何场景中! Over 100 asset browser ready assets including materials, particles, models, and more. All updates included for free! Compatible with Cycles and Eevee render engines. Just save in your asset browser folder and drag and drop into any scene!
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RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。
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【解码包简介】 Calibrated{Q} CODECs Pack 是一款强调的视频解码器, 可以解决特殊视频在软件中的导入输出播放问题。 官网地址:http:...

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  【插件简介】 使用 Blender 的 Composite Editor Denoise 节点一次消除多个图像中的噪声。对于消除大量渲染和烘焙图像...
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  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1.6.3。SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简而言之,它可以...
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    【插件简介】 UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 【插件语言】:英文 【插件版本】:V3.2h ...
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