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http://v.youku.com/v_show/id_XMjc3NzY2NTA5Ng==.html   【插件简介】 强大的 Plexus 粒子插...

【插件介绍】 插件版本:v1.04 插件语言:英文 文件大小:183MB 软件版本:支持 R18、R19 (Win/Mac) 使用帮助:视频教程帮助 【插件特点...

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。
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作为建模师,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用肉眼衡量它。在对齐 3D 扫描的另一个头痛之后,我终于决定创建这个插件并结束这个头痛工作:) 您所要做的就是在网格的某些两侧选择面,您的对象将与世界对 齐,或者旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)插件的主要特点:模型的两侧可能不垂直;为每一侧选择多个面的能力。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这将非常有用。
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使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。
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TexTools 是 Blender 3D 的免费插件,带有一组专业的 UV 和纹理工具。早在2009年,renderhjs就发布了3dsMax的原始TexTools。当前功能包括:多种开箱即用的纹理烘焙模式、UV 布局工具(对齐、校正、排序、随机化等)、纹素密度工具、智能 UV 选择运算符、颜色 ID 工具和一些与 UV 相关的网格创建实用程序。
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  【插件规格】 插件版本:v3 插件语言:中文版 文件大小:123MB 软件版本:支持 Adobe Photoshop CS4 或者 更高版本 (W...
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