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  【插件简介】 MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲...
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插件通过使用灰度源图像映射渐变来创建多种颜色之间的渐变混合。通过使用灰度源作为映射渐变的基础,在多种颜色之间创建渐变混合。5个通道中的任何一个都可用于映射 – 红色、绿色、蓝色、Alpha 或亮度。 借助附加选项,效果可用于色彩校正、创意甚至哑光工具。通过使用附加设置,您最多可以使用 6 种不同的插值模式。
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  【插件简介】 Continuum插件是满足您内容创建需求的一站式工具集。后期制作行业最完整的插件包括300多种效果、40多种转场和5000多种预设...
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  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/468573350399.mp4   【插...
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    【插件简介】 FXHOME 公司出品的一款产品:HitFilm 插件,能够在AE和PR中直接使用HitFilm效果。 Ignite ...

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  【插件简介】 可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数调节等,支持EEVEE, Cycles 和 LuxCore渲染器,包含Light Pa...
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  【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观...
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    【插件简介】 Bezier Node插件简化了制作贝塞尔曲线曲线和其他曲线的过程,可以从A点到B点绘制漂亮的曲线,能够控制从直线到曲...

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU1NTMxNDE4NA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...

这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。
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  【插件简介】 【插件语言】:英文 【插件版本】:v3.0.150.1951 【文件大小】:727MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装教程 【插件...
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  【预设简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK...
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  【插件简介】 Bendy Limbs Rig 可以快速在C4D中进行人物绑定,模拟卡通柔软角色风格动画,即使不是很擅长人物绑定,这个插件也可以快速...
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在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.
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  【插件简介】 Syflex是C4D的一个变形器插件,可以模拟布料特别是衣服状态,可以添加作用力、约束、碰撞等,支持Win版本 C4D R19 插件...

  【插件简介】 Universe是一套为编辑和运动图形艺术家提供的视频转换和效果插件。用真实的复古和现代的外观来塑造你的镜头,并生成美丽的循环背景、...
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