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一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
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  【插件简介】 这是一款专为 Blender 用户设计的插件,旨在提升复杂曲面建模和质量分析的效率和精度,特别适用于汽车设计、产品建模和游戏资产开发...
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永远不要再从零开始设计。Thangs Blender Addon 是一个快速扩展的存储库,包含超过1400万个免费3D模型。它具有用于3D建模、3D打印、增强/虚拟现实或任何其他可以通过预制模型创造性地加速的场景的装饰性、实用性和可打印资产。 Thangs Blender Addon is a rapidly expanding repository of over 14 million free 3D models. It features a variety of Decorative, Utility, and Printable assets for 3D Modeling, 3D Printing, Augmented/Virtual Reality, or any other scene that could be accelerated creatively with premade models.
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使用这个插件可以将Blackmagic RAW(.braw格式)的素材直接导入到After Effects, Premiere Pro 和 Media Encoder软件中,还可以进行一些参数的设置。
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  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在...
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用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。
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  【插件简介】 大多数玻璃在 Eevee 中渲染效果不佳的原因是它无法处理多层折射。您只会看到正面,而其后面的任何其他折射物体都是不可见的。 CGC...
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  【预设简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK...
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