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  【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观...
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Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。
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  【插件简介】 超强的三维粒子插件Plexus 更强大,渲染更快,操作更简洁, 轻松创建个性漂亮的动画,支持AE摄像机和灯光,支持景深,和32位色彩...

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Line对象是Cinema 4D的一个简单而有用的插件,带有开放的python代码,主要用于线条模型生成。Line Object is s simple and useful plugin for Cinema 4D with open python code.
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一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
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  【插件简介】 新版E3D V2.2.3插件具有多帧渲染功能,可以让AE同时渲染多帧,加速渲染!在4K显示器上使用UI时,增加了对更大缩放的支持! ...
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  【插件简介】 Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic ...
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为您的模型设置合适的照明设置的最简单、最快的方法。为不擅长照明的人制作了这个插件。解决此问题的一种方法是蛮力方法。在几秒钟内尝试数千种设置。这正是这个插件的目的。 Lighter is the easiest and fastest way to have a decent lighting setup for your models. I made this addon for people like me who are not really good at lighting. One way to solve this problem is the brute force way. Trying thousands of setups in a matter of seconds. And that’s exactly what this addon is about.
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  【插件简介】 Xmesh是一款几何体缓存工具(官方是这么标题的).它实际上就是一款专业缓存用的,并不只是限定于几何体.这款插件之前在max里面是必...
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使用 Easy Comp 插件轻松合成您的素材。该插件具有自动颜色匹配功能,可确保 VFX 和合成任务的无缝集成。对于同场景下的多图层颜色差异,处理起来当然方便。
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  【插件简介】 插件适用于需要从贝塞尔曲线创建网格表面的经验丰富的3D建模人员。Curves to Mesh is an add-on for ex...
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