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  【预设简介】 可以将自定义个摄像机角度和参考角度进行对比一键...

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X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术作品并有效地利用他的时间来创造更加逼真、复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性和与B贷方本地工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并且可以立即开始使用。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。

一种程序性水材质,可以创建焦散、表面波纹并模拟深度,生成分散效果和表面位移。 A procedural water material that can creates caustics, surface ripples, and simulates depth, generates dispersion effect and surface displacement.

使用Blender的新一代资源管理器Flow插件可加快您的工作流程并改进您的场景。它不是简单的资产库,而是一组独特的工具,旨在改进整个Blender工作流程。不要再浪费时间浏览您的文件夹,只需添加您的资源并点击几下鼠标即可轻松使用它们!比以往更快地创建场景! Speed up your workflow and improve your scenes using Flow, the next-level asset manager for Blender. Why next level? Because it is not the simple asset library, but the unique set of tools, designed for improving the whole Blender workflow. Stop wasting time on browsing your folders, just add your assets and use them easily with a few mouse clicks! Create your scenes faster than ever!

使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。

通过切割网格轻松创建有趣的形状。不同形状的预制刀具。几何和未来主义的外观或风格。为您的几何图形添加细节或以切割方式创建基础网格!Create interesting shapes easily through cutting meshes. Premade cutters in different shapes. Geometric and futuristic look or style.Add details to your geometry or create base meshes in a cutting way!

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  【插件简介】 Blender的插件很多,特别是不同项目工作流程不一样...

借助插件可以在贴图材质或者几何节点中使用点击绘制、或者把顶点绘制颜色制作群组使用等。

曲线硬面建模Blender插件对于依赖这种技术但正在寻找一种破坏性较小、概念建模更友好的方法的硬表面建模者来说是一个有价值的工具。 最初构建为一个旨在同时编辑引导网格和最终网格的简单脚本,它逐渐演变为一套有用的快捷方式和预设,可以帮助您生成面板间隙、通风口以及其他同时进行的转换和编辑操作。

不再使用运动跟踪为您的角度拍摄创建逼真的相机运动或手持效果,此插件只需轻轻一按即可为您创建所有这些,所有这些都是程序化的。附带30种相机抖动预设,包括运动、电话、跑步、汽车追逐等等您可以使用的。

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  【插件简介】 由于我们肉眼和摄像几捕捉的光线频率不一样,所以...

  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一...

阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;使用注册补丁直接替换注册,安装注册更加的简单方便,无需繁琐操作。C4DtoA插件核心版本为 Arnold 7.1.3.0

【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出...

Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.

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包含100+制作好的楼房模型预设,也可以自定义修改生成,包含贴图材质,自己可以随意组合

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