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  【插件简介】 UV Toolkit可以在Blender中对展开的UV贴图进行整理...

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Dragonframe是一个定格动画图片捕捉软件,在二维动画,motion design,视觉特效等领域都可以用到的软件

一款半调圆点填充效果的AE插件,可以快速的将画面制作成圆点半调效果,能够修改颜色,形状,大小间距等参数。

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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

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将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。

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Drive脚本允许用户用一种属性控制另一种属性。例如,您可以根据另一个图层的 x 位置旋转一个图层。根据图层的比例更改粒子发射器速率。根据另一个图层的不透明度更改图层的色调。好吧,你明白了。

DaVinci Resolve 17是一次重大更新,这一版本汇集了超过100项新功能和200项改进!调色页面设立了新的HDR调色工具,重新设计了一级校色控制工具,
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